warhammer-logo-mini

Warhammer 40,000: Space Marine 2 – предварительный обзор

Warhammer 40K успешно расширил свои границы, начиная с скромных настольных игр, до такой степени, что представить себя одним из Адептус Астартес – Космодесантником – ...

Читать далее

vs-logo-mini

Релиз Vampire Survivors на PlayStation: все дополнения включены

Игра Vampire Survivors, отличающаяся своим минималистичным стилем выживания в действии, дебютирует на платформах PS4 и PS5 уже в этом месяце. Вместе с основной игрой ...

Читать далее

volgar-logo-mini

Обзор игры Volgarr the Viking 2: плюсы и минусы нового сиквела

Начало 2010-х было настоящим золотым временем для поклонников инди-игр. Такие хиты, как Limbo, Bastion и Super Meat Boy, задали высокую планку для жанра. Среди ...

Читать далее

swo-logo-mini

Star Wars Outlaws DLC: сюжетные дополнения и возвращение любимца фанатов

Раскрыты планы по выпуску дополнения DLC для Star Wars Outlaws, и самым интересным моментом, безусловно, является возвращение любимого героя из знаменитых анимационных сериалов «Войны ...

Читать далее

swq2-logo-mini

Обзор SteamWorld Heist 2: новые горизонты

Переход от космической обстановки к морским приключениям в сиквеле может показаться необычным, но игры серии SteamWorld всегда отличались своей оригинальностью. В действительности, это их ...

Читать далее

ps5p-logo-mini

Sony представляет PlayStation Portal: новый гаджет для удаленной игры на PS5

Sony только что бросила вызов игровой индустрии, анонсировав новый крутой девайс — PlayStation Portal. Эта штуковина превращает вашу PS5 в мобильное развлечение. Теперь ваши ...

Читать далее

edf6-logo-mini

Обзор Earth Defense Force 6

Некоторые студии тратят годы на разработку и миллионы долларов в погоне за эмоциональными сюжетами в стиле Голливуда и реалистичной графикой, но серия Earth Defense ...

Читать далее

ps5-logo-mini

PS5 или PS5 Pro: в чем разница между стандартной и улучшенной версией?

Скоро к PS5 присоединится более мощная версия — PS5 Pro. Sony планирует выпустить обновленную версию популярной PlayStation 5 в конце этого года. Но что ...

Читать далее

codmw3-logo-mini

Обзор режима Зомби в Call of Duty: Modern Warfare 3

Как и во многих аспектах Call of Duty: Modern Warfare 3, режим Зомби в этом году претерпел значительные изменения, которые можно охарактеризовать как "варзонизацию". ...

Читать далее

roguelike-logo-mini

ТОП 10 лучших roguelikes, которые стоит попробовать прямо сейчас

Лучшие игры в жанре рогалик умело сочетают в себе множество поджанров: от экшенов и шутеров до 2D-платформеров, стратегий и тактических игр, а также карточных ...

Читать далее

nwtd-logo-mini

Обзор Nobody Wants to Die: инновации и стиль в игре

История начинается в автокинотеатре, где главный герой Джеймс смотрит черно-белый фильм в компании своей жены Рэйчел. Во время дождливой погоды вы обмениваетесь шутками с ...

Читать далее

hd2-logo-mini

Обновление Helldivers 2 Эскалация свободы: Новые миссии и сложности

Первое крупное обновление для Helldivers 2 уже на подходе: Escalation of Freedom запланирована на 6 августа и обещает значительно обогатить игровой процесс. Вас ждут ...

Читать далее

Namco “продолжит продвигать” Enslaved

18 мая 2011 Новости PS3

Namco Bandai сделала заявление, согласно которому она планируют "продолжать продвигать" франчайз Enslaved, несмотря на то, что Ninja Theory на данный момент не работает над сиквелом этой игры. Ли Киртон (Lee Kirton), менеджер по маркетингу Namco ... читать дальше

Первый арт Gotham City Imposters

18 мая 2011 Новости PS3

Warner Bros. представила на суд публики первый арт недавно анонсированной игры про новые приключения супергероя Бетмэна - Gotham City Imposters. По правде говоря, глядя на это у нас просто не хватает слов, чтобы описать наши чувства. ... читать дальше

Ролик Dead Island

17 мая 2011 Новости PS3

После головокружительного первого трейлера на некоторое время замороженного, но недавно ожившего проекта Dead Island, прошло немало времени. Сегодня вы сможете созерцать добавку (видео показывает ... читать дальше

Первые глюки L.A. Noire

17 мая 2011 Новости PS3

Не успела L.A. Noire появиться на полках магазинов, как уже во всю стали появляться видео, демонстрирующие нам различного рода глюки, которые разработчики чудесным образом упустили из виду. В одном из видео наш отважный детектив легко и непринужденно ... читать дальше

“За кулисами” Duke Nukem: Forever

17 мая 2011 Новости PS3

Дядюшка Дюк решил немного отдохнуть, поэтому взял небольшой отпуск, однако его коллеги-разработчики решили немного углубиться в историю и вспомнить те далекие времена, когда Дюк становился тем, кем он является на данный момент. Для того, чтобы ... читать дальше

SCEE отвечает на жалобы о бесплатных играх

17 мая 2011 Новости PS3

Ранее сегодня Sony Computer Entertainment Europe показала список бесплатных игр для всех пользователей, которые пострадали от простоя сети Playstation на выбор в качестве части их программы Welcome Back. Однако когда один из пользователей пожаловался, на то, что ... читать дальше

6-я серия Mortal Kombat: Legacy

17 мая 2011 Фильмы по мотивам игр

Сегодня вторник, а значит, по уже сложившейся традиции мы предлагаем вам очередную серию веб-сериала Mortal Kombat: Legacy, который стал популярен благодаря короткометражному фильму Mortal Kombat: Rebirth. Режиссёром обеих проектов ... читать дальше

L.A. Noire поступил в продажу

17 мая 2011 Новости PS3

Сегодня знаменательная дата для всех поклонников open-world проектов от Rockstar, ведь в продажу поступил детективный нуар-экшен L.A. Noire. Игра уже успела заслуженно получить крайне положительные отзывы от прессы ... читать дальше

Новый трейлер Catherine

17 мая 2011 Новости PS3

Итак, друзья, на повестке дня оказался очень важный вопрос: "Хотите ли вы жениться (выйти замуж)?" Компания Atlus продолжает довольно интересный рекламный опрос для грядущей на территорию Америки и Европы экстравагантной и эротичной ... читать дальше

Анонс Gotham City Imposters

17 мая 2011 Новости PS3

Warner Bros. анонсировала новую скачиваемую игру о похождениях одного из самых знаменитых супергероев комиксов - Бетмэне, под названием Gotham City Imposters. Как бы странно это ни звучало, но жанром этого тайтла будет является шутер от первого лица. ... читать дальше

Детали программы “Welcome Back”

17 мая 2011 Новости PS3, Новости PSP

Следом за PSN FAQ на PlayStation.Blog появилась информация об интригующей программе "Welcome Back". С момента, когда PlayStation Store возобновит свою работу, у вас появится возможность получить ваши "Welcome Back"-подарки. Ниже представлен список, из которого пользователи ... читать дальше

PSN FAQ от PlayStation.Blog

17 мая 2011 Новости PS3

Теперь, когда некоторые из функций PlayStation Network вновь начинают свою работу, на PlayStation.Blog появился PSN FAQ, в котором вы сможете найти ответы на интересующие вас вопросы: В: Какие сервисы работают на данный момент? ... читать дальше

Скриншоты Dragon’s Dogma

16 мая 2011 Новости PS3

Надеюсь, вы еще не успели отправиться от тех прекрасных скриншотов "темной лошадки" под названием Dragon’s Dogma, ведь в сети появились новые скриншоты, демонстрирующие нам смертельный бой с грифоном. Честно говоря, хиленький какой-то ... читать дальше

Трейлер Disgaea 4

16 мая 2011 Новости PS3

В сети появился еще один очаровательный трейлер крутой японской игры - Disgaea 4. Трейлер настолько переполнен красками и эмоциями, что можно прослезиться. Однако, если вдруг вы совсем не поняли происходящее на экране, то немного поясню, что эта игра ... читать дальше

Трейлер No More Heroes: Heroes’ Paradise

16 мая 2011 Новости PS3

Во всемирной паутине появился новый красочный трейлер No More Heroes: Heroes' Paradise про анимешного японского джедая. Если кто вдруг забыл, то эта игра была эксклюзивом для Wii, но после появления у нас "чудо-палки" PS Move разработчики решили портировать ... читать дальше

Фильм Resident Evil 5 побывает в Токио?

16 мая 2011 Фильмы по мотивам игр

Как сообщила Мила Йовович посредством своей twitter-странички, некоторые сцены из пятой части фильма "Обитель Зла" пройдут в городе Токио. На вопрос от одного из поклонников актрисы, которая играет Элис - главную героиню серии "Обитель Зла", ... читать дальше

Трейлер Bleach: Soul Resurreccion

16 мая 2011 Новости PS3

Нежданно-негаданно в сети появился первый трейлер игры по культовому аниме-сериалу Bleach: Soul Resurreccion, которая является эксклюзивом PlayStation 3, и появится в продаже в августе этого года на территории Америки. Bleach: Soul Resurreccion предложит ... читать дальше

Интервью с разработчиками inFamous 2

16 мая 2011 Новости PS3

Редакция зарубежного игрового ресурса Gamespot взяла ещё одно интервью у разработчиков самого электрического PS3-эксклюзива inFamous 2. В свежем интервью можно заметить несколько новых игровых моментов, однако разработчики ... читать дальше

Нико Белик: человек с прошлым

16 мая 2011 Pers, Парни, Персонажи игр

Нико Белик: человек с прошлым После небольшого перерыва редакция ps3hits.ru продолжает знакомить своих читателей с известнейшими преступниками игрового мира. Сегодня у нас в гостях Нико Белик, человек с весьма непростым прошлым, знакомый всем нам по шедевриальной GTA 4. Наверное, каждый из наших читателей знает, о чем, точнее, о ком, повествует серия Grand Theft Auto. Так что если вы стали героем этой игры, значит, вы явный социопат, полный отморозок, гнусный вор, безжалостный убийца и так далее, и тому подобное. Нико, на первый взгляд, так и выглядит – очень короткая стрижка, недельная щетина, взгляд исподлобья, типичный наряд гопника из спального района и прочие внешние признаки, так хорошо знакомые любому россиянину, заставшему дикие 90-е. Но стоит пристальней посмотреть в глаза нашему гостю и становится понятно – все не так просто. В этих глазах есть боль и отчаянье, сострадание, интеллект и невыносимая тоска. В общем, все то, что навряд ли можно встретить в глазах полного отморозка и отъявленного гопника. – Нико, добрый день. В одном из рекламных роликов, предварявших выход GTA 4, герой игры (насколько мы понимаем, созданный по вашему образу и подобию), говорил, прибыв в Либерти-Сити: «Я убивал, я вымогал, я похищал людей. Надеюсь, теперь все будет по-другому». У этого персонажа по-другому не получилось. А как все было у вас? – Так же все и было. Я дал этому самому герою не только свой облик и внешность, но и свою историю – процентов на 90. Так что я действительно убивал, вымогал, похищал людей и до своего приезда в Штаты, и после. – А что вас привело в Штаты? На тот случай, если это входит в те самые 10 процентов истории игрового персонажа, не совпадающие с вашей историей? – Нет, в этой части совпадение полное. Разница лишь в мелочах, из которых складывалась моя жизнь в Либерти-Сити. Где-то были изменены имена героев, с которыми разыгрывалась вся эта история, места действия, добавлена пара незначительных приключений. В целом, повторюсь, я и игровой персонаж – это один и тот же человек. Но вернемся к вашему вопросу. Я родом из Югославии, знаете, была такая страна в Восточной Европе. Пока там в начале 90-х не началась адская мясорубка, которая навсегда изменила карту региона, а также судьбы тысяч и тысяч людей. Эта мясорубка и привела меня в Штаты. С одной стороны, мне нужно было там найти одного человека, чтобы воздать ему сполна. С другой стороны, в Европе меня искал другой человек, чтобы предъявить мне счет. А тут еще двоюродный брат Роман, давно обосновавшийся в Америке, все время слал письма про то, как он здорово поднялся в этой «стране возможностей», и какие меня здесь ждут перспективы. Так что в один прекрасный день я просто зашел на борт торгового корабля моряком, а через некоторое время ступил на берег «земли возможностей» очередным незаконным эмигрантом. – Нико, если раньше у нас и были сомнения, то теперь их точно не осталось. То, как вы говорите, выдает в вас не отъявленного социопата, а вполне себе умного и я бы даже сказал интеллигентного человека. Но герой игры, с которым вы «совпадаете» на 90 процентов, ведет себя скорее все-таки как социопат. Что вы можете на это сказать? – Я уже сказал – адская мясорубка изменила судьбы тысяч и тысяч людей. В том числе и мою. До того, как все началось, я жил в небольшом городке, скорее, даже большой деревне. Как и все, ходил в школу, весьма неплохо учился, готовился после школы поехать в большой город, получить высшее образование, престижную профессию и стать достойным гражданином, чтобы мною гордились мои родители и мои земляки. Ничего необычного, думаю, в то время и в той системе ценностей это было вполне естественное желание для любого пацана. Конечно же, я не был ботаном. У наших людей взрывной характер и горячий темперамент. Так что если мясорубка, то обязательно адская. Ну а в мирное время это означало достаточно частые драки, причем далеко не всегда до первой крови. К тому же мне приходилось отдуваться за двоих – у Романа всегда был характер помягче, а сам он был толстоват, что в наших условиях автоматически делало его постоянным объектом для насмешек, каждый хулиган считал своим долгом поставить ему затрещину или «пройтись» по его маме. А когда мы повзрослели, началась выпивка, девчонки – так что появились новые бесконечные поводы для драк. Впрочем, это не мешало мне хорошо учиться, читать умные книжки и продолжать готовиться к институту и думать, какую же профессию выбрать, чтобы мои родители гордились мной как можно сильнее. Но начались лихие 90-е… Развалился Советский Союз, вслед за ним начали разваливаться другие «красные» страны, в том числе и наша. У вас в Союзе были свои «горячие точки», где сталкивались интересы разных национальностей и разных религий. А у нас горячей точкой стала вся страна – вдруг в одночасье все поделились на сербов и хорватов, мусульман и христиан. Разом все старые мелочные обиды, которые неизбежно возникают даже между самыми добрыми соседями, превратились в кровную вражду. Если вы смотрели хотя бы один фильм про Югославию тех времен, вы должны себе хоть чуть-чуть представлять, что там творилось – массовые убийства, геноцид, какая-то звериная жестокость. Будто это не кучка политиканов, традиционно не поделивших между собой власть и деньги, одурманили головы своему народу и вручили ему в руки оружие, а сам дьявол залез в наши души. Другого объяснения, почему вдруг добропорядочный глава семейства, уважаемый врач, к которому записывались на прием со всего района, вдруг становится каким-то мерзким садистом и снимает кожу живьем со своих бывших пациентов, у меня нет. Как вы понимаете, после того, как все это началось, не стоял вопрос – в какой институт идти и на кого учиться. Вопрос стоял, какое оружие брать и в кого стрелять. – Нико, к сожалению, война затронула не только вас. Человечество всю жизнь воюет, и у нас в России это знают не понаслышке. Но не каждый ветеран войны после ее окончания начинает убивать и похищать людей, как это сделали вы… – Не подумайте, я не ищу оправданий. Я прекрасно осознаю, что я плохой человек, и сделал за свою жизнь много такого, за что мне придется гореть в аду. Но настоящее и будущее человека определяет его прошлое. А что было в прошлом у меня? Относительно беззаботное детство, прервавшееся столь жутким образом. Было несколько лет кровавого ада – поверьте, то, что я видел, и то, что пережил, я не хочу пожелать своему злейшему врагу. Война сама по себе навсегда ломает психику человека, и не всем дано вернуться после нее к нормальной жизни. Может быть, я бы и смог вернуться к ней, просыпаясь по ночам от кошмара в холодном поту – но днем бы я работал, заботился о семье, и со временем кошмары становились бы все реже и реже. Об этом мы мечтали на войне, сопливые мальчишки с руками по локоть в крови – чтобы все быстрее закончилось, чтобы можно было выбросить автомат, начать отстраивать разрушенные дома и разрушенные жизни. Но война закончилась, а мирная жизнь так и не началась. Банды мародеров, лагери беженцев, непрекращающиеся стычки между вчерашними официальными противниками. В общем, как-то сразу бросить автомат не получалось. К тому же в таких условиях бывшая Югославия очень быстро стала настоящим рассадником преступности. А как иначе, когда жизнь не стоит ничего, когда ты привык, что для того, чтобы получить то, что тебе нужно, достаточно потратить одну пулю. И как бы ты ни хотел мирной работы, созидания, приходилось жить по принципу «либо ты, либо тебя». Поэтому я и продолжал убивать, похищать людей, вымогать. Честно, мне не доставляло радости то, что я делал, но больше я все равно ничего не умел, а переучиваться было негде. – И почему же вы решили, что в Америке будет по-другому? – В Америке, насколько я знаю, нет целого поколения людей, выросших на войне. Там много пороков, но там много созидания. К тому же мы с детства знали, что это «земля возможностей» и Роман своими письмами постоянно об этом напоминал, рассказывая басни о своих достижениях – все эти лимузины, особняки, гора денег и толпы красоток. Когда же я туда приехал, выяснилось, что там есть лимузины, особняки, гора денег и толпы красоток, но вот только мой кузин к ним никакого отношения не имеет. И чтобы заполучить это, одного честного труда на благо общества, конечно же, недостаточно. Тем более если ты ничего делать-то и не умеешь. – И поэтому вы решили делать то, что умеете, и то, что быстрее способно привести вас к «американской мечте»? – Если вы помните сюжет игры, делать то, что я умею, я начал не сразу. Я понял, конечно, что Роман затащил меня в задницу. Но в этой заднице, по крайней мере, не стреляли и не мучили невинных людей. Так что я готов был спокойно работать таксистом и жить в трущобах Либерти-Сити – ведь это все равно было лучше того, что было у меня на Родине. Но, как вы помните, мне пришлось, как в детстве, вступиться за Романа, который должен был этому русскому ублюдку Владу много денег. Сначала я делал грязную работенку для него, отрабатывая долг своего братца. А потом, когда эта скотина начала распускать руки в сторону женщины Романа, пришлось разбираться и с этим. Только мы были не у себя в деревне, и Влад не был старшеклассником, которого можно было просто пнуть по яйцам, а потом ударить в кадык. Ну а потом как-то все закрутилось, понеслось. Один русский ублюдок сменился другим, который оказался не таким уж и ублюдком, но которого пришлось убить по просьбе другого русского, Дмитрия Раскалова – этот оказался не просто ублюдком, а двуличной сволочью, самой мерзкой тварью во всей этой истории… – Столько эпитетов… Вы не любите русских? –  Я не люблю ублюдков, сволочей и предателей. В Либерти-Сити я их повидал немало – среди них были ниггеры, евреи, итальянцы, ирландцы, и много кто еще. Просто эта история началась с русских, причем именно с ублюдков и сволочей. Поверьте, ничего против русских, так же, как и против ниггеров, евреев, итальянцев и т.д., я не имею. Хорошие люди, так же, как и плохие – явление интернациональное. – По ходу игры вам приходилось общаться все больше с плохими… – Как сказать… В преступном мире нет безусловного понятия «хороший» и «плохой». С вашей точки зрения, конечно же, и я, и все мои друзья, так же, как и мои враги, безусловно – плохие ребята. Мы не сдерживаем себя морально-нравственными ценностями, берем то, что хотим, не созидаем, склонны к немотивированному насилию… Что уж тут удивляться тому, что в нашей «профессиональной среде» распространены предательство, обман и прочие безусловные признаки «плохих ребят». Ведь каждый из нас просто в каждой ситуации поступает в своих интересах, так ведь проще. И если надо кого-то для этого предать, то можно и предать. А дальше у каждого включается свой собственный «кодекс чести». У кого-то в нем больше пунктов, у кого-то меньше, у кого-то он вообще выкинут за ненадобностью. Так что ты можешь быть по одну сторону баррикад с человеком, но его кодекс чести полностью не совпадает с твоим и то, что он делает, вызывает у тебя отвращение. Он хороший парень или плохой? Или наоборот – прекраснейший человек, при прочих равных, могли бы подружиться, но он из другой банды, с которой у тебя сейчас война. Он хороший парень или плохой? – Тогда почему же вы с таким ожесточением, если не с остервенением, так реагировали и продолжаете реагировать на ублюдков и сволочей типа Дмитрия Раскалова? Он ведь просто следовал своему кодексу чести и преследовал свои интересы… – Когда человек приказывает убить своего друга – это одно. Это на его совести. Когда он этим самым подставляет тебя, сжигает дом твоего родственника, пытается разрушить все то, что тебе дорого – это уже слишком личное. Да, это было в его интересах. В моих интересах – убить ублюдка. Причем сделать это так, чтобы все поняли, что с этим бешенным югославом лучше не связываться. – Нико, вам многое пришлось пережить, много чего сделать. О чем вы жалеете больше всего, что бы вам хотелось изменить? – Я жалею больше всего о том, что жизни-то у меня и не было. Было детство, была война, которая не прекращается для меня до сих пор. Жалею, что из-за этого, наверное, мне не суждено завести семью – пока все то, к чему я приближаюсь, обращается в прах, а те, кто мне по-настоящему дорог – им становится по-настоящему больно. Да, я много чего натворил по обе стороны океана. Но что я мог бы изменить? Ничего. Для этого мне надо было родиться в другом месте в другое время. И тогда, может быть, мне и получилось бы получить высшее образование, престижную работу, любить жену, растить детей, приносить пользу людям, чтобы мною гордились мои старики-родители. Но я родился там, где родился и именно тогда, когда это произошло. И в итоге я прожил именно такую жизнь, и сделал все то, что сделал. И гореть мне за это в аду… На этом наш такой грустный и жизненный разговор с Нико Беликом подходит к концу. Он подтвердил, что первое впечатление бывает обманчивым, и что человек, ставший прототипом для одной из самых «отмороженных» игр на свете – далеко не «отморозок». Это человек с прошлым, которое навсегда предопределило его будущее, и от этого он глубоко несчастен. В конце концов, это, наверное, один из самых хороших «плохих» парней, с которыми нас когда-либо знакомила игровая индустрия. Беседовал Сергей Фоменко ака Biggest ... читать дальше

Хенниг: Uncharted 3 – приключенческая игра

16 мая 2011 Новости PS3

Эми Хенниг (Amy Hennig), креативнй директор Uncharted 3: Drake’s Deception, сделала заявление, согласно которому серия останется верна настоящему духу приключенческого жанра и не превратится в очередной экшен-блокбастер. ... читать дальше

Soul Calibur V мог называться Soul Edge 2

16 мая 2011 Новости PS3

Теперь, когда Soul Calibur V официально анонсирован, директор игры - Дайси Одасима (Daishi Odashima) оставил сообщение на своей twitter-страничке, в котором он утверждает, что изначально планировалось назвать этот тайтл не иначе как Soul Edge 2. ... читать дальше

Варианты бокс-артов Hitman: Absolution

16 мая 2011 Новости PS3

IO Interactive сообщила о своем решении провести маркетинговое исследование, в котором фанатам на выбор дают три бокс-арта, и они они должны выбрать из них наиболее понравившийся. Обложка, которая получит максимум симпатий от геймеров, будет являться ... читать дальше