Обзор Dragon Age 2
27 марта 2011 в Обзоры PS3 игр, Текстовые обзоры
Dragon Age 2
Жанр: Экшен RPG
Разработчик: BioWare
Издатель:ElectronicArts
Дата выхода: 8 марта 2011 г.
Первое что приходит в голову при фразе “ЛучшаяRPG 2009 года» – это DragonAge. И неспроста, ведь именно она напомнила всем любителям RPG об их любимом жанре. Её разработка велась долгое время в итоге, у BioWare получилась отличная игра, которую признали все: и заядлые любители жанра и простые геймеры. Анонс сиквела состоялся не так давно и вот уже игра на полках магазинов. При том, что разработчики сиквела сами BioWare-это не помешало игре получить средние оценки в прессе и выдержать довольно высокую критику игроков. К сожалению того что было в оригинале, то за что его носили на руках, в сиквеле нет, но несмотря на это DragonAge 2 всё ещё доказывает, что BioWare-это ребята которые умело гнут свою линию и развивают разные стороны RPGгеймплея.
Сюжеты в таком жанре как RPG играют чуть ли не главную роль. Именно сюжет может сделать из игры обделённой геймплеем, хит. На этот раз всё немного по-другому. Сюжет в DA2 не имеет нечего схожего с сюжетом оригинала при том, что сюжеты обеих частей довольно тесно связывают персонажи и сам мир. Но проблема другая. В сюжете не чувствуется того масштаба который был в Origins. События стартуют параллельно с историей первой части. Когда силы нечисти разбушевались, толпы жителей Ферелдена кинулись в бега подальше от сил тьмы. Среди беженцев оказался и наш новый герой, Гаррет Хоук.Вместе со своей семьёй Хоук прибывает в портовый город Киркволл, где его семья, когда то считалась очень влиятельной. Вкратце скажу, что дальнейшие действия игры будут происходить в этом самом городе и его окрестностях. А чтобы понять всю плачевность ситуации, напомню, что в первой части мы путешествовали по всему игровому миру. В общем, завязка так себе; ни интриг, ни напряжения, ни чего такого, что могло бы держать у экрана. Ситуацию мог бы исправить необычный сценарный ход, придуманный для Dragon Age 2: история подается как рассказ о прошлых событиях, которые рассказывает напарник Хоука, гном Варрик, а его в свою очередь допрашивает инквизитор Кассандра. Однако на протяжении долгого времени этот ход авторы используют очень поверхностно. Дальше при попытке углубиться в создание персонажа возникает следующий вопрос: а где та самая генерация персонажа? На этот раз нам дают уже готового персонажа на манер MassEffect. Разрешают выбрать пол и класс персонажа, но во всём остальном всё решено за нас. И вот перед нами новый персонаж, со своей историей и внешностью,правда, над ней нам дают немного поколдовать.
Вообще практически все, что касается классических для RPGэлементов – например, крафтинг, нелинейность миссий и сюжета и.т.д. в DragonAge 2 представлено в очень странном виде. Прокачка сводится к постепенному получению новых способностей и приёмов. Менять одежду и броню можно только главному персонажу. Диалоги претерпели кардинальное и самое спорное изменение в сиквеле, теперь вместо строк вопроса или ответа, колесо подобное тому, что было в MassEffect. Что такого? – спросите вы,а то, что вместо нормальных реплик игроку предлагают на выбор несколько вариантов эмоций. Да – да, эмоций. Добро, агрессия, насмешка, иногда есть возможность дать нейтральный ответ или обратиться за советом к напарнику, но дело в том, что на сюжет и его разветвлённость это ни как не повлияет. Сюжет останется незыблемым.
Изменению подвергся и геймплей. Именно он является тем, что нужно как следует разобрать и понять, потому что он с одной стороны извращает понятие RPG, а с другой показывает тот самый RPG геймплей с другой стороны, стороны упрощения и понятности каждому. В сиквеле отсутствует тот хардкор к которому все привыкли в Origins. Весь отряд больше не погибает от одной простой стычки с бандитами. Драки проходят молниеносно, в независимости от того какой у вас класс бойца. Всего классов три: маг, воин и некое подобие ассасина. Поскольку бои проходят очень быстро, все классы сделаны по принципу ”здесь нет слабаков”. Выбрав мага, будьте уверены, он даст прикурить любому войну в латах. Выбрав ассасина, вы станете очень быстрым и выносливым, а выбрав война, будете практически с нескольких ударов уничтожать целую толпу врагов. Естественно каждый бой сопровождается литрами крови и оторванными конечностями, ну что сказать – фирменный почерк DragonAge. Избавление от всяческой RPG шелухи привело к тому, что такая вещь как квесты, стали довольно банальными и предсказуемыми – это, несомненно, довольно большой минус. Но даже в некоторых квестах можно найти плюсы, например некоторые задания, нужно выполнять только ночью, или только днем, а иногда на локациях наблюдается связь с историей первой части. BioWare пошли ещё дальше, и решили отказаться от всяческих побочных историй: предысторий города, персонажей, просто какой-либо интересной информации, ну скорее не отказались, а сделали на отмашку, а именно побочные истории делали из Origins проект AAA-класса. Откинув классические элементы, BioWare решили сделать упор на экшени декорации. Хоть декорации получились довольно однообразными, это не мешает наслаждаться атмосферой игры в полной мере. Кстати продолжительность игры около 15 часов, так что скучать вам будет некогда. Плюс, напарники, чьей проработке уделили немалое время, не дают заскучать и постоянно общаются, иногда шутяти активно принимают участие в боях.
***
Если взять две части DragonAge и сравнить их, то получится следующая картина. DragonAge-достойный представитель жанра, игра вернувшая всем фанатам радостные времена Baldur’s Gate, и просто-напросто отличная игра. DragonAge 2 – игра отступившая от привычного понимания RPG. Она стала намного казуальней предшественницы, но меж тем даёт шанс людям не любящих этот жанр сыграть в игру, в которой вся RPGсоставляющая отодвинута на второй план, но от этого она стала не менее интересной и увлекательной. В итоге DragonAge 2 получилась игрой, которую можно назвать ярким, в меру интересным, жестоким экшеном. Здесь есть и гигантские драконы, армии тьмы и весь классический набор врагов присущих DA. Но при всём этом от неё так и веет ощущением необработанности и недоделанности. Будем надеяться, что будущие проекты BioWare будут такими, что бы к ним было не подкопаться, но не в этот раз. Скорее всего, Dragon Age 2,станет самым спорным проектом 2011 года.
Геймплей:7,5/10
Графика:8/10
Звук:7,5/10
Сюжет:7,5/10
Итог: 7,5/10
Автор: Васильев Виталий (aka JQ1)
(Комментариев 7): 28.03.2011 в 09:16 |
Игра блеск,но сыровата,ибо масс еффект 3 будет крут и тратить силы на ДА не айс
(Комментариев 4 321): 28.03.2011 в 10:03 |
Хорошая задумка – среднее исполнение………….разочарован(((
жаль – а так ждал продолжения(((
(Комментариев 138): 28.03.2011 в 10:21 |
Не люблю жанр,но слышал что тот же масс еффект 2 был круче..
(Комментариев 1 179): 28.03.2011 в 15:41 |
мля как можно сравнивать рпг и шутер?
Хоть масс эффект и не только шутер но эти 2 игры нельзя сравнить.
А масс эффект2 моя любимая игра на пк)
(Комментариев 3 765): 28.03.2011 в 22:59 |
С оценкой согласен. Играл только в демо на PC.
Скажу вот что, в игре не продуманна система боев, например в одном бою вы рубите всё и вся, а через минуту в другом вы оказываетесь хилым слабаком умирающим от каждых двух ударов. Надоедает бегать по одним и тем же тропинкам, корридорам. Нет чувствуется открытого мира. Плохо, что нельзя переодеть своих товарищей. Разговоры мне показались странными. Что бы ты не ответил, на путь или действие это никак не влияет.
Высказал вроде все.имхо
(Комментариев 981): 06.04.2011 в 16:49 |
+ всё по делу сказал +
(Комментариев 92): 09.04.2011 в 09:10 |
Все по делу, но про бои не согласен. Прошел всю, т.к. фан серии. Прошел с удовольствием, наверно потому что сильно долго ждал. Задумка 1клик-1 удар успешна, мне этого не хватало в 1 части. Аришока убивал 40 минут рогом с луком XD
(Комментариев 981): 06.04.2011 в 12:27 |
Игра ужасна . Не ожидал конечно я такое от BioWare . Хотя , конечно понятно , что ЕА надавили на биоваров со сроками игры .
З.Ы. Мне уже страшно за МЭ3 (
(Комментариев 92): 09.04.2011 в 09:13 |
А чего вы ждали от разрабов, они на нее, если не ошибаюсь потратили 8 месяцев, каков срок таков и продукт)
(Комментариев 1 046): 11.04.2011 в 23:30 |
за МЕ 3 боятся не стоит
виовар ещё до релиза DA 2 заявляли, что этими двумя играми занимаются две разные группы разработчиков
(Комментариев 406): 26.04.2011 в 19:30 |
ну слава богу
(Комментариев 1 046): 11.05.2011 в 18:28 |
вот и я о том же)))
(Комментариев 4 085): 11.04.2011 в 14:26 |
Игра-говно полнейшее!!!!!!!!
(Комментариев 111): 18.04.2011 в 05:51 |
игра калл
(Комментариев 406): 26.04.2011 в 19:28 |
+1
(Комментариев 111): 27.04.2011 в 06:52 |
ну…
(Комментариев 16): 15.05.2011 в 14:29 |
Игра супер!!! Хотя 1 часть мне больше понравилась.