Хидео Кодзима о камере в MGSV – практически от начала и до конца все снятой одной сценой
5 января 2014 PS4, Новости PS3, Новости PS4
Если вы помните ситуацию вокруг Metal Gear Solid IV, то после ее выхода Хидео Кодзима подвергся критике из-за высокой плотности игровых кат-сцен, которые были в стелс-экшене практически на каждом шагу. Теперь, работая над Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ... читать дальше
Свежие комментарии