“Сиквелы убивают креативность”, – считает Дэвид Кейдж
11 января 2013 Новости PS3
За последние несколько лет сиквелы стали неотъемлемой частью игровой индустрии. Видеть третьи, четвертые, и даже пятые части знаменитых франчайзов – сейчас вполне стандартное явление. Под конец консольного цикла разработчики боятся ... читать дальше
Свежие комментарии