Ремейк Dead Space удивит игроков новым окружением и новыми способами перемещения

2 сентября 2021 PS5, Новости PS5

Во время вчерашней прямой трансляции, посвященной ремейку Dead Space, разработчики Motive Studio сообщили, что в грядущей игре будет не только обновленное окружение, но и новые способы перемещения по нему. Кроме того, механика невесомости будет переработана ... читать дальше

Бывший геймдиректор Assassin’s Creed Valhalla подтвердил, что теперь он работает над ремейком Dead Space

2 августа 2021 PS4, PS5, Новости PS4, Новости PS5

Бывший директор игры Assassin’s Creed Valhalla и ветеран Ubisoft с 16-летним стажем Эрик Баптизат подтвердил через свой LinkedIn, что теперь он руководит предстоящим ремейком Dead Space. Еще в июне сотрудники Axios заметили обновление профиля Баптизата в LinkedIn, из которого ... читать дальше

Немного новой информации о ремейке Dead Space

25 июля 2021 Lenta, PS5, Новости PS5

После анонса ремейка первой части Dead Space разработчики начали делиться с общественностью некоторыми подробностями игры. Журналисты начали собирать информацию по крупицам, чтобы обрисовать в своих компактных статьях приблизительную ... читать дальше

Состоялся анонс ремейка культового хоррора Dead Space

23 июля 2021 Lenta, PS4, PS5, Новости PS4, Новости PS5

В далеком 2008-ом году на Xbox 360, PS3 и PC вышла необычайно жуткая и хардкорная игра Dead Space. Тогда этот проект оказался глотком свежего воздуха для всех ценителей жанра “Survival horror”. Игра поражала своей пугающей атмосферой, завлекала ... читать дальше

Новый экшен от EA Motive покажет уникальные игровые механики

16 ноября 2017 PS4, Новости PS4

Сосредоточившись на спортивных играх и шутерах от первого лица, компания Electronic Arts совсем забыла об экшене, который сейчас является самым популярным жанром в игровой индустрии. К 2021 году издатель собирается ... читать дальше

BioWare Montreal объединяется с EA Motive

1 августа 2017 PS4, Новости PS4

После громкого провала Mass Effect: Andromeda по сети неоднократно ходили слухи о практически полном расформировании студии и перевода основного персонала в другие отделения Electronic Arts. Долгое время издатель ... читать дальше