Uncharted 4 – технологический шедевр PS4. Интервью Норта и Бэйкера
10 мая 2016 в PS4, Новости PS4

Сегодня 10 мая, а это значит, что в продажу официально поступила самая ожидаемая игра этого года – Uncharted 4: A Thief’s End, с чем мы и поздравляем всех владельцев PlayStation 4. Uncharted 4 – это та игра, ради которой не стыдно купить PS4, и ребята из Digital Foundry проанализировали ее, назвав настоящей next-level игрой и технологическим шедевром.
Современные консоли уже успели показать неплохие достижения в графике, но Uncharted 4 вывела их на новый уровень. А все благодаря собственному движку Naughty Dog, который включает в себя кучу продвинутых технологий.
В Uncharted 4: A Thief’s End самое лучшее качество картинки среди всех консольных игр. Рендеринг персонажей, их игра, кат-сцены в реальном времени, окружение, материалы и тексты, аудио, отражения, эффекты – Naughty Dog подняли планку качества в каждом из этих направлений.
Но вот время загрузки, фоторежим и качество теней не дотягивают до ожиданий. К тому же, финальная версия игры не добилась того стандарта, показанного в 60 FPS демке на Е3 2014. Если вам интересен подробный анализ графики, смотрите следующие видео. Только остерегайтесь спойлеров:
Также предлагаем посмотреть интервью Нолана Норта и Троя Бэйкера, исполняющих роли двух главных героев:
Ну и первый час игры:
А тем временем, для Uncharted 4 вышел еще один патч в день релиза, приносящий немного не столь важных изменений. Обсуждаем игру, но без спойлеров. Уважайте других.




Надеюсь он исправит и недостаток гранат, у которых звуковое сопровождение работает исправнее визуального, визуальное и стоит подтянуть…
Ура, Ура! Праздник, Праздник! Пока не играл, сегодня после работы пойду забирать диск. Всем приятной игры.
Далеко не фанат серии, вторая и третья вызывали только раздражение. Включил эту и обалдел, даже при желании придраться не к чему. Посмотрю как дальше, но пролог просто шикарен) Анимация персонажей, мимика все супер. Даже тот аспект за который я больше всего боялся (анимация акробатики), тоже хороша.
Эта игра невероятна!
Офигел с миссии где тебя грузовик волокет по грязи, эту миссию показывали на выставках, картинка и экшн поражают. Здесь нет технологичности в графике как в кризисе, но тем не менее она великолепна, игра прям живой кажется иногда, офигенная проработка мелких деталей, анимация. Сегодня продолжу дальше играть.
Ох ребята, хоть я и успел пройти всего шесть глав, но уже явно видно что игра шедевр. Шедевр как в технологическом плане, так и в сюжетной составляющей. Правда что-то не могу приловчиться к стрельбе, но возможно ещё не отвык от управления в дивизионе.
Мне нравится внешне, но вот начинка удручает. Начало очень слабое, пытаются походить на вторую часть, но сцена на корабле – просто ненужная. Да и брата так не ловко вписали в сюжет. Все три части о нем ни слуху, а тут прямо братец братишка. Лучше бы игру начинали с настоящего, где Дрейк честно работает. Вот там круто. А все, что до этого – пустота.
Сам к стрельбе не могу привыкнуть. Помню в прошлых частях из за укрытия наводил камеру на врага, целился и прицел всегда был на нем. А сейчас прицел всегда выше. При чем я не включал все облегчающие настройки и немного снизил авто захват прицела.
По пробуй в мульте побегать, я после него в одиночке просто бог.
Пока все же хочу пройти одиночку.
А мне наоборот очень понравилось такое начало, очень хочется поскорее узнать как будут развиваться события дальше, и как они объяснят отсутствие упоминаний о нём в предыдущих частях, а ведь объяснят
Я уверен, что не объяснят.
А такое начало – это попытки сыграть на успехе второй части. Но оно реально ниочем. Даже как тренировочный уровень.
Ну пока рано судить, пройдём и обсудим
Объяснения.. прямо -таки скажем- детские)
Игра шедевр! С самого начала поражает картинка, сцена на корабле поражает. Братишку в сюжет грамотно вписали. Конец пролога все объясняет. Лучший пролог который когда либо был в играх!
Сцена на корабле это что в самом начале? По мне, так она бессмысленная.
Уот так уот
https://www.youtube.com/watch?v=KJo0j8n-mVI
Так шо это получается, можно было не покупать прейстейшон 4?
Нет конечно! Нужно просто иметь друга холопа-консольщика и гамать, так делают все истинные пк-бояре
Есть способ проще- а вы всё нубы.

Берёшь, копируешь содержимое BD с Uncharted4 в папку, добавляешь екзешник Крузиса и переименовываешь в UNch4.exe
Ещё обязательно нужно config.ini файл создать и графона добавить, иначе не заработает игра
изи, и не надо ваши плейстейшоны покупать… у меня ж 3 титана, шо я как лох.. ёпте
….
Принес приставку другу, у него телек 4К. В игре практически не возможно навестить, пишут что это проблема 4К телевизоров. Друг начал придираться к мелочам типа да как он так по стенам лазает, а что у него веревка сама на пояс наматывается. Закончилось такими придирками типа вылез из воды и прическу не попортил, переводчик одного из ключевых персонажей озвучивал агента Смита из Матрицы – ха ха ха. Настроение своими придирками немного подпортил. НО к началу 6 эпизода под заткнулся, да и мне уже было по фигу, игра конкретно зацепила. Пока все шикарно.
Бедняга твой друг, как же он в игры -то играет, с такими- то придирками… ))))
Начало меня не сильно зацепило, но дальше офигенно просто, брата очень грамотно вписали в сюжет, а почему о нем не упоминалось ранее объясняется дрейком ближе к концу. По мне так не хватает чуточку мистики как в других частях, но блин, к этой игре будут придираться много ибо очень ожидаемая игра была и каждый ждал чего то своего.
)) Придирки, такие придирки
Один выдал, что игра получилась обычным Анчартедом, не более. Понравилось что перестрелок не так много как в третьей части, не понравилось что фонарик нельзя включать когда хочешь, днем иногда в темных местах вообще не вижу куда идти и где выход, телек слепит немного солнце. Очень много деталей, сложно бывает понять куда бежать или прыгать, на машине так невозможно гнать на полной скорости из-за невозможности проанализировать быстро маршрут