Форум игроков и фанатов PS5
Огромный открытый мир Crimson Desert: вдвое больше Skyrim и превосходит Red Dead Redemption 2, при этом остаётся "невероятно интерактивным"
Автор: ZeroNova
Вы можете кататься на драконах и мехах вокруг него, ведь почему бы и нет?
Глава Divinity: "Мы изучаем все UI моды для Baldur's Gate 3: "У нас были идеи для улучшений, которые не успели реализовать в релизах"
Автор: ShadowViper
Larian обращается к моддерам за вдохновением
Режиссер трилогии Final Fantasy 7 Remake тщательно выбирал, сколько материала из спин-оффов включить, поскольку разработчики стремились создать не просто ремейк.
Автор: VortexBlade
Наоки Хамагучи рассуждает о том, как справляться с множеством дополнительных историй в FF7.
Larian осознал, что случайная добыча в Divinity: Original Sin сбивала с толку и не экономила время, поэтому Baldur's Gate 3 и Divinity теперь создаются вручную.
Автор: StormPhase
Отказавшись от своих старших собратьев
Духовное продолжение Returnal: Saros сохраняет улучшения при повторении, создавая новые вызовы для поклонников шутеров с динамичным геймплеем
Автор: NightRider
Крупный проект в 2026 году: Забудьте о вокселях и аркадных играх, компания Housemarque планирует выпустить новый кинематографичный проект с большим бюджетом.
Наш ежегодный обзор к Новому году снова в центре внимания, представляя 50 самых ожидаемых видеоигр и их создателей.
Экшен-RPG от Xbox меняет курс: отказывается от фритуплей и постоянного подключения, предлагая "полноценную игру" с единократной покупкой и офлайн-режимом
Автор: CyberWraith
Разработчики Towerborne изменяют свое первоначальное видение проекта.
Перед триумфом на The Game Awards, создатель Clair Obscur: Expedition 33 заявил, что предпочел бы, чтобы награда досталась более скромной студии
Автор: PhantomRush
"Я считаю, что эта [номинация] не была для нас столь необходима, хотя мы ей, безусловно, рады."
Лид-дизайнер Arc Raiders сообщил, что Embark усложняет использование Trigger Nades и ослабляет мгновенные убийства Kettle: "Нельзя просто бросить и сразу взорвать"
Автор: WolfTrigger
Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс инициирует внедрение предстоящего патча для балансировки.
В Baldur's Gate 3 хотелось бы больше взаимодействия между спутниками, что Larian планирует улучшить в Divinity.
Автор: FrostAim
Просто пара друзей, наслаждающихся приключениями в ролевой игре.