Killzone HD – далеко не простое переиздание
30 сентября 2012 в Новости PS3
Пока большинство разработчиков штампуют всевозможные HD-переиздания нашумевших игр прошлого, некоторые студии с ответственностью подходят к этому нелегкому делу. Одной из таких студий стала Guerilla Games, представителям которой пришлось залезть в самые глубины исходного кода Killzone 1, чтобы представить игрокам действительно качественное переиздание:
“HD-переиздание первого Killzone стало для нас настоящим испытанием. На протяжении долгого времени игроки просили нас заняться этим нелегким делом, а наши товарищи разработчики уверяли, что в создании HD-переиздания есть много интересных деталей.
Наша работа над Killzone HD началась с повторного исследования исходного кода. Нам пришлось копать очень глубоко, менять модели, текстуры и звук. Напрямую менять детали игры у нас не получалось, поэтому мы решили использовать совершенно другую систему, отличную от той, которую мы применяли для создания оригинальной игры в 2004 году. Точно так же, как когда-то поступили разработчики самой популярной стратегии.
В создании переиздания приняли участие большинство членов первоначальной команды, которые проявили настоящий энтузиазм и показали чудеса программирования и программной архитектуры. В один момент мы даже потеряли касету со всеми нашими записями, а когда нашли ее, то не смогли воспроизвести… Хорошо хоть один из сотрудников нашел эти записи в коробке с обувью, и это нам очень помогло. Когда мы создавали первый Killzone, то были еще молодыми ребятами, мыслящими совсем по-другому.
Что касается конечного результата, то я считаю, что наша команда постаралась действительно на славу. Оригинальный Killzone был продуктом высоких амбиций и юношеского энтузиазма Guerrilla. Правда, тогда мы еще не знали, как уместить все наши амбиции в пространство системы PlayStation 2, однако теперь у нас все получилось так, как мы того хотели. Killzone HD – это тот Killzone, в который стоит поиграть”, – рассказал американскому PS-блогу технический директор игры Майкл ван дер Льюф.
Хочется напомнить, что на просторах PlayStation Network Killzone HD появится 24 октября. В игре будет полностью переработана система звука, управления, добавлен мультиплеер по сплит-скрину и поддержка трофеев. Игра также будет входить в состав сборника Killzone Trilogy, продажи которого также начнутся 24 октября.
(Комментариев 1 933): 30.09.2012 в 18:12 |
Обязательно приобрету, потому как не играл в первую часть, а тут такой отличный повод появился
Громадное спасибо ребятам из Guerilla Games!
(Комментариев 488): 30.09.2012 в 18:22 |
(Комментариев 3 765): 30.09.2012 в 18:36 |
Я уж давно первую часть прошел… Рад переизданию.
(Комментариев 746): 30.09.2012 в 18:53 |
а я то как рад,только жди теперь месяц …
(Комментариев 5 116): 30.09.2012 в 20:39 |
(Комментариев 1 429): 30.09.2012 в 20:42 |
Лично для меня КИЛА,эталон шутера как и ХАЛВА и ДУМ .
(Комментариев 126): 30.09.2012 в 23:35 |
Тоже мне, постарались… 30 Кадров в секунду, и без 3D!!! Столько времени ждал это переиздание, и ТАКОЙ ОБЛОМ
Без 3Д, играть вообще больше не могу
(Комментариев 5 116): 30.09.2012 в 23:46 |
А то что Анч идет на 30 кадрах тебя не смущает ? и какой 3D тебе нужен в HD ремейке ? уже 100 раз сказано что технология 3D до сих пор сырая, и кроме головных болей и косоглазия ничего не дает, тем более в играх, попробуй поиграть в Killzone 3 часов 5 в стерео режиме, где 720p рубится попалам.
(Комментариев 126): 01.10.2012 в 07:05 |
Уже третий год в 3Д играю! Я сам уже в этой теме эксперт… А по сему отвечаю: 3Д сырое только на консолях,(не во всех играх) и в головах у тех, кто не имеет соответствующего оборудования и слушает разных нытиков, которые строят свои выводы из-за первого неудачного знакомства с технологией, или даже хуже: от зависти!
Привыкаешь к 3Д очень быстро, и дискомфорт моментально исчезает.
Все последние переиздания экзов от сони, идут на 60 к.с. и в 3Д, ПРИЧЕМ КАЧЕСТВЕННОМ
А вот с киллзоной они налажали
И не стоит сравнивать HD-переиздания с полноценными PS3 играми
(Комментариев 5 116): 01.10.2012 в 07:39 |
Что и требовалось доказать.
(Комментариев 5 433): 01.10.2012 в 10:13 |
Мляшечки, да чтож тут происходит? Сплошные гении да эксперты… кто в ПеКа, кто в АнглиЦком… вот 3D эксперт теперь есть…
Можно смело на главной написать – “Тут собирается интеллектуальная элита России”!
(Комментариев 5 252): 01.10.2012 в 10:38 |
Мне в Анче 3 и мотосторм апокалипсис 3D очень понравилось, а вот в других играх нет такой глубины 3D (или как там это называется). В килзон 3, сайлент, фьючер солдерс везде 3D за уши притянутое. Вообщем ВАУ эффект от 3D я получила только в двух играх.
(Комментариев 5 116): 01.10.2012 в 10:55 |
Лучше быть экспертом, чем Троллем) не буду показывать пальцем.
(Комментариев 5 433): 01.10.2012 в 11:22 |
Сам себя не похвалишь – никто не похвалит?
(Комментариев 803): 01.10.2012 в 00:25 |
Ну не играй, пфф. Вот тебе списочек и больше ни-ни ни во что, там же нету плоско отчленённого переднего плана от такого же плоского заднего, нету эффекта присутствия, пичалька – ведь нельзя играть во многие шедевры, да ещё и голова, чтоб не болела после 30 минут игры, эх…
(Комментариев 5 433): 01.10.2012 в 10:21 |
А почему? Вот включил ты игру без 3Де и… руки отваливаются? или приступ эпилепсии накатывает?
(Комментариев 126): 01.10.2012 в 14:43 |
Потому-что в 3Д я могу определить расстояние между объектами. После долгой игры 3Д режиме, ориентироваться в 2Д ПРОБЛЕМАТИЧНО
Что-бы понять, нужно поиграть какое-то время в 3Д.
и т.д. А чего только стоит СКАЙРИМ от первого лица! Тут 3Д особенно кстати: Легко просчитывать расстояние до цели. ощущаешь вес и длину оружия, а чувство присутствия какое? Все в натуральную величину, 1 к 1 с реальностью!!! Лучше будет только в OCULUS RIFT 
Да и вообще! Играть в 3Д, да еще и в HMZ T-1… НЕКСТГЕН, НЕ МЕНЬШЕ
Сейчас перепрохожу на ПК Резик 4 мод с HD текстурами в 3Д, до этого играл в 5-ый, заюзал до дыр трилогию “масс эффект!!! Просто невероятно
В общем некстген пришел вместе с 3D и шлемом от СОНИ
(Комментариев 5 433): 03.10.2012 в 20:15 |
Кажется, я представляю о чем ты… но не понимаю такой кретичности: ну красиво, прикольно, реально =\ но прям чтоб без него ни куда
(Комментариев 4 321): 30.09.2012 в 23:58 |
Мужики нажрались-накурились – и показали чудеса архитектуры))))
Оч понравилось – про коробку от обуви)))))
(Комментариев 4 601): 01.10.2012 в 00:22 |
Я всегда говорил что студия Guerilla Games очень крутая и лепешки с какашек не делает!
Их Серия KZ очень качественно и на высоте сделана кто бы что не говорил!
Буду брать сборник)
(Комментариев 901): 01.10.2012 в 04:15 |
лучше Бы вложили все усилия в KillZone 4