Геймплей демоверсии I Am Alive
3 марта 2012 в Новости PS3
Известный зарубежный портал GameSpot решил продемонстрировать всему миру демоверсию (X-Box 360), а точнее 10 минут геймплея вечно откладывающегося проекта под названием I Am Alive от студии Ubisoft. Если вы все еще надеетесь и молитесь хотя бы на появление данного survial-проекта в PSN в этом году, тогда данная демонстрация геймплея обрушит на вас всю прелесть карабканий, прыжков и скучной ходьбы по мрачному серому городу, которые поглотят оставшиеся краски (соки) I Am Alive.
Приятного просмотра:
I Am Alive появится в PSN в ближайшее время (может быть даже в этом месяце).
(Комментариев 3 019): 03.03.2012 в 21:29 |
Ладно фиг с ним, что игру делают много лет, но почему нельзя было сделать что-то стоящее за эти 3 года?
Неужели юбики совсем обленились и не понимают, что в это будет очень скучно играть, где тут Survival, где хоть что-то цепляющее зрителя?
Да, задумки есть неплохие, но их реализация портит общую картину, и этот проект обречен на провал на мой взгляд, если они ничего не исправят в ближайшее время.
Зря не выпустили ее в 2010, тогда бы игра стала фурором, а сейчас…
В общем я не знаю, чем думают разработчики…
(Комментариев 2 758): 03.03.2012 в 23:54 |
По-моему делает игру какая-то не очень известная студия Юбиков, так что не удивительно
(Комментариев 34): 04.03.2012 в 13:09 |
Ну по моему рано говорить о ее провале, тут же показано только начало, нет всех аспектов игры. Да графа может и не очень по современным меркам, но вдруг геймплей окажется очень даже хорошим. В общем после релиза узнаем. Мне лично игра интересна.
(Комментариев 3 019): 04.03.2012 в 13:46 |
Я поддерживаю, что идея просто великолепна но управление и мелкие аспекта геймплея, все равно уже отталкивают от ее покупки, но это лично мое мнение и я его никому не навязываю)
Мне просто интересно, что они все 3 года делали вот эту интересную полоску усталости при перемещение по уступам или чего они вообще делали?)
(Комментариев 34): 04.03.2012 в 14:29 |
Ну черт их знает что они делали)) Может искусственный интеллект противников может еще что то))
Ну скоро увидим результат)
(Комментариев 150): 05.03.2012 в 13:24 |
вообще ничё так выглядит! посидеть потупить
интересно на сколько вообще она линейна???
если как Unch, то нафиг…
(Комментариев 18): 03.03.2012 в 23:23 |
думаю игра будет интересная
(Комментариев 746): 04.03.2012 в 02:32 |
когда думаешь , голова болит
(Комментариев 2 197): 03.03.2012 в 23:45 |
Как по мне юбики совсем разжирели после всех продаж Асассина.И думают что только за один бренд Ubisoft люди будут покупать их игры вне зависимости что никаких особых нововведений они не вводят и игры порходят лиш для галочки без особого интереса.
(Комментариев 3 765): 04.03.2012 в 00:34 |
Полная скучная дурь, которая разрабатывается аж с 2008-го года…
(Комментариев 7 483): 04.03.2012 в 02:02 |
да Юбики страдают фигнёт, да проект дешёвый и местами корявый, но если он будет очень мало стоить … может быть
Хотя я сперва был уверен в провале , постепенно переубеждался, но теперь опять уверен) такое 3 года не делают
(Комментариев 746): 04.03.2012 в 02:34 |
сурвивал, та к мы в них играли!… анчартед,тоже…
(Комментариев 3 019): 04.03.2012 в 13:47 |
Uncharted – Survival ?) xD
Но по логике юбиков, так оно и есть))
(Комментариев 746): 04.03.2012 в 23:43 |
я имел ввиду ,какой сурвайвл,если она по геймплею адвенчура,чувак один в один как дрейк скалолазит
калача только не хватает
(Комментариев 1 933): 04.03.2012 в 14:05 |
Скучновато как то, да и визуально совсем не впечатляет!
(Комментариев 631): 04.03.2012 в 14:08 |
Эта игра, как обычно говорят, непростой творческой судьбы. Изначально (2008 – 2010) её разрабатывала студия Darkworks, на счету у которой Alone in the dark 4, Cold Fear и что-то там ещё. Но в итоге предрелизная версия настолько не устроила издателя, что игру начали делать с нуля уже силами Ubisoft Shanghai. Так что именно эта версия I Am Alive разрабатывается не 3 года, а меньше. Другое дело, что и за это время можно было сделать что-нибудь получше. Но тут, видимо, издатель, итак спустивший кучу денег благодаря Darkworks, решил не рисковать. В итоге, игру решили выпустить в цифровом формате – отсюда и примитивная графика и разные ограничения. Между прочим, креативный директор в одном из интервью рассказывал, что у разработчиков были идеи даже насчёт мультиплеера, но из-за ограничений цифрового формата (например, размер игры не более 2Гб) от этого пришлось отказаться.
Так что тут всё непросто. Возможно изначально Ubisoft Shanghai действительно делали масштабную игру, но в итоге пришлось укладываться в требуемые ограничения.
(Комментариев 7 483): 04.03.2012 в 17:47 |
Вроде когда начинаешь всё ужимать до каких- то рамок и строгих ограничений получается кака)
(Комментариев 3 234): 06.03.2012 в 05:07 |
Не знаю почему игру все расценивают, как провалившийся проект…….игру делали очень долги и я не думаю, что будет полный слив, к примеру , как в AMY – в неё даже играть не охото))
А вот I Am Alive думаю себя окупит ещё)