Новые детали The Last of Us
16 января 2012 в Lenta, Новости PS3
В новом выпуске печатного журнала Official PlayStation Magazine появилось немного свежей информации касательно горячо ожидаемого экшена The Last of Us, над которым уже на протяжении последних двух лет трудится студия Naughty Dog. Согласно статье из журнала, The Last of Us будет несколько отличаться от серии Uncharted.
В первую очередь, игра не будет столь линейна, как приключения Натана Дрейка. На своем пути Джоэл и Элли смогут заглядывать в заброшенные бутики и магазины, однако эта возможность полностью опциональна, т.е. вы можете заглядывать, куда вам захочется, а можете строго следовать нужному маршруту.
Тем не менее, The Last of Us не станет open-world проектом. Как заявили представители Naughty Dog, сделать The Last of Us непохожим на Uncharted оказалось гораздо труднее, чем они думали. На первом этапе разработки ее создатели поняли, что игра сильно напоминает Uncharted, и поэтому решили переделать все с чистого листа.
Команда разработчиков очень не хотела, чтобы The Last of Us страдала от, как они это назвали, “постапокалиптического клише”, поэтому Naughty Dog приняла решение сделать окружение зеленым и процветающим, но в то же время компания постаралась сделать это окружение непохожим на то, что мы видели в Uncharted.
Кроме того, разработчики использовали новую модель рендеринга и освещения, а игровая камера в The Last of Us будет выглядеть несколько грубо, как будто бы все происходящее снимают на любительскую ручную видеокамеру.
Ребята из Naughty Dog отметили, что The Last of Us – это игра не про зомби. Разработчики считают, что в игровой индустрии еще никто не смог создать правильную игру про зомби. Представители Naughty Dog заявляют, что нынешние игры про зомби напоминают дешевые фильмы второй категории, которые существуют лишь для того, чтобы напугать зрителя. Именно поэтому в The Last of Us разработчики в первую очередь делают акцент на взаимоотношениях главных героев, а уже потом на смертельной эпидемии.
Official PlayStation Magazine рискнул сравнить The Last of Us с Heavy Rain, с чем Naughty Dog не согласилась. “Дэвид Кейдж сделал отличную работу с правильными вещами, но в них он забыл про самое главное: в первую очередь Heavy Rain игра, а сводить весь геймплей к quick-time эвентам просто нельзя. The Last of Us, в свою очередь, игра, акцент в которой делается на истории и взаимоотношениях между главными героями. Перестрелки в ней будут не такими яркими и масштабными, как в Uncharted, а исследование территории позволит узнать несколько больше о происшествии, потрясшем весь мир“.
Выход The Last of Us ожидается в конце 2012/начале 2013 года.
(Комментариев 83): 16.01.2012 в 17:24 |
а игровая камера в The Last of Us будет выглядеть несколько грубо, как будто бы все происходящее снимают на любительскую ручную видео камеру.
Вот это понравилось)
(Комментариев 7 483): 16.01.2012 в 18:34 |
Да, интересно. Но только бы не было дуратских фильтров как в Кейн и Линч 2
(Комментариев 1 179): 16.01.2012 в 18:35 |
Это как в фильме Монстро?Кто смотрел поймет)
Если такая камера будет из игрового процесса ничего понятно вообще не будет
(Комментариев 9 448): 16.01.2012 в 18:46 |
Не, я полагаю что сама съемка будет такого типа. В трейлере, когда они бегут к двери, можно заметить это: двигающаяся камера, квадратики, и тд.
(Комментариев 4 321): 17.01.2012 в 09:01 |
Очень надеюсь что этим все и ограни4ется)))
Играть в таком режиме – себе дороже – глазам кирдык и пространственная травма мозжечка
(Комментариев 4 601): 17.01.2012 в 03:12 |
круто должно получится, а вот момент с камерой – меня пугает(
(Комментариев 4 321): 17.01.2012 в 09:03 |
Но возможность открытого мира мммм- радует безмерно – в последнее время линейность все неинтереснее – хочется простора и непредсказуемости…….варианты развития сюжета должны всегда быть неожиданными…..ну или путь к ним – неординарным!
(Комментариев 4 321): 17.01.2012 в 09:08 |
Очень понравилось “ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОЕ…..ПРОЦВЕТАНИЕ”-)))
Как то “Легенда” ненавязчиво выглянула из за угла………..помахала зеленой лапкой дикой природы)
Хотя идея – хорошая – ядреной то войны как я понимаю – не было – значица эволюция берет свое!
НО – жду и верю)))
(Комментариев 233): 17.01.2012 в 17:34 |
Такое заявление вторично не только из-за “Легенды”. Недавний Dead Island — постапокалипец в масштабе острова. Тут и благополучный курорт с отелями, и городишко, и даже джунгли. И по каждой из локаций видно, что вся заварушка произошла недавно.
В LoS несколько иначе: такая растительность — это несколько лет.
Но сути это не меняет. “аостапокалиптическое процветание” уже было.
(Комментариев 233): 17.01.2012 в 17:31 |
Ну!!!! Что-то Псы нос то задрали. Мне всё больше кажется что мы получим выкидыш вроде Enslaved. Где есть замечательные герои, красивый мир, но неправильная подача. Только зачатки нужной атмосферы, топорный сюжетец и однообразный геймплей. Верю в талант разрабов и жду, но такие вот статейки только разочаровывают. Страшно, как бы не загубили такую идею.
Отдельно скажу, что мне не понравилось, как они прошлись по зомби-играм. А L4D ? А Dead Island? Вот они то точно не смотрятся как второсортные фильмы. В первом замечательная история, агрессивная атмосфера, взаимодействие героев и даже немного сюжета, полностью сконцентрированного на героях. Во втором — жуткая атмосфера, классные бои, большие открытые локации. И опять же — тимплей. Про Last of Us подобного мы пока не услышали.
(Комментариев 319): 18.01.2012 в 13:14 |
L4D и Dead Island как раз и выглядят как трэшовые боевики. Возьмите любое кино пр зомби и сравните =) И это не укор! Дело в том, что явление зомби, которое пришло к нам, к слову, из африканских и южноамериканских легенд про кукл вуду, во всем мире воспринималось как трэш. В связи с этим снимались именно такие фильмы: От заката до рассвета, Город зомби, Последний человек на Земле, серия фильмов Джорджа Ромеро про живых мертвецов.
Об этом и говорят разработчики. Хотят не трэшняка, а анчартеда в антураже зомби.
(Комментариев 46): 19.01.2012 в 13:46 |
они обозвали этот проект экшеном!
(Комментариев 3 234): 21.01.2012 в 21:05 |
Я Думаю у Догово Всё Получится!)
(Комментариев 3 765): 22.01.2012 в 02:00 |
Господи, Доги вы творите шедевер) Я вас люблю)
(Комментариев 14): 22.01.2012 в 23:01 |
Как всегда Доги творят Шедевр) ооочень жду этот проект :3