Дневник разработчиков Kingdoms of Amalur: Reckoning

25 октября 2011 в Новости от PS3hits


При разработке большинства современных игр для приданиям им реалистичности используется система захвата движений (motion capture) и предстоящая однопользовательская RPG от 38 Studios, Kingdoms of Amalur: Reckoning, не является исключением.

В новом дневнике разработчиков Kingdoms of Amalur: Reckoning Марти Штольц (Marty Stoltz) из 38 Studios расскажет вам о том, как игра становилась все более и более кинематографичной благодаря работе в студии EA Vancouver, где занимаются захватом движений.

Релиз Kingdoms of Amalur: Reckoning состоится 7 февраля 2012 года.

Последние новости