До Призрака Цусимы, Sucker Punch думали о пиратской или мушкетерской игре
20 июля 2020 в PS4, Новости PS4
Можно с уверенностью сказать, что Sucker Punch не прогадали, когда выбрали японский сеттинг для своей новой игры Ghost of Tsushima. После урбанистических inFamous, Феодальная Япония ощущается очень свежо и привлекательно, но были ли еще какие-то варианты, над которыми раздумывали разработчики?
Оказывается, что да. В сообщении блогу PlayStation, со-основатель студии Брайан Флеминг рассказал, что с самого начала Sucker Punch хотели сделать игру с открытым миром и акцентом на сражениях в ближнем бою. Имея эти вводные, они рассматривали вариант с пиратами, шотландским изгоем Робом Роем и даже мушкетерами.
При этом, раз за разом команда возвращалась к Японии и истории самурая. Определившись с этим направлением, команда столкнулась с множеством трудностей, однако движок inFamous помог им их преодолеть.
А какой сеттинг хотели бы увидеть вы?
(Комментариев 2 471): 20.07.2020 в 20:06 |
Я не знаю, какой сеттинг хотел бы увидеть. Но точно знаю, что сеттинг про пиратов и тем более мушкетеров, увидеть точно не хотел бы – гарантированно покупать не стал бы.) Так что разработчики правильно сделали, что обратили внимание именно на Японию со своим, отличным от nioh и sekiro взглядом.
(Комментариев 1 587): 20.07.2020 в 20:50 |
Доспех Тадаёри я уже получил. Ну а что касается сеттинга,то хоть я и не поклонник японщины.В качестве экзотики воспринимается весьма положительно.
Кто помнит тот понимает.
(Комментариев 3 632): 20.07.2020 в 23:59 |
Само собой это лучше чем ребята в огромных шляпах.)Выставка была шикарная лет 5 назад в городе по самурайской теме.