Обзор Mortal Kombat 11
30 апреля 2019 в PS4, videoreview, Новости PS4, Обзоры игр PS4
В наши дни трудно представить более популярный, успешный и узнаваемый файтинг, чем Mortal Kombat. Вышедший в далеких девяностых, он сразу обозначил себя самым кровавым, самым жестоким и самым реалистичным представителем жанра. И вот спустя почти 27 лет, Mortal Kombat продолжает придерживаться этих принципов.
С момента выхода Mortal Kombat X прошло уже четыре года, и игроки откровенно соскучились по кровавому месиву. Они пересмотрели все фаталити, выучили все комбинации, научились делать бруталити и выжали из игры все, что только можно. Прекрасно это понимая, в NetherRealm Studios решили больше не затягивать с новой частью и выпустили Mortal Kombat 11.
Вот тут-то фантазия разработчиков и разгулялась. Они продумали сюжет, фундаментально изменили игровой процесс, проработали список персонажей и при этом допустили парочку ошибок, в основном, связанных с монетизацией и провальными современными трендами. Какими именно? Узнаете ниже.
Не существует больше файтинга, в котором сюжету уделяется так же много внимания, как в Mortal Kombat. В NetherRealm давно показали, что они умеют делать интересную историю с неожиданными поворотами и харизматичными героями. И пускай это не всегда имеет смысл или логику, это все равно смотрится очень качественно и запоминающееся. Только вот в прошлых частях разработчики так все закрутили, что у них банально не осталось места для маневров. И поэтому они решили все перезапустить.
Сюжет Mortal Kombat 11 сделан по такому принципу, чтобы подвести все к новой эпохе. Для этого в нем фигурирует Кроника – Богиня Времени, которой так сильно не понравились действия Рейдена, что она решила стереть его с лица Земли. Для этого она перенесла в наше время молодые версии героев из прошлого, воскресив при этом Лю Кана, Кунг Лао, Шао Кана, Сектора, Сайракса и многих других любимчиков публики.
Только вот если подумать об этом перемещении больше минуты, вы вообще не найдете в нем никакой логики. Зато все смотрится очень эффектно и вызывает приятные воспоминания. Согласитесь, видеть на поле боя молодого Лю Кана, Кано и Соню Блейд практически бесценно. Они показывают свое удивление новой эпохе, удивляются тому, кем потом станут, но почему-то при этом ведут себя очень спокойно и не проявляют особой харизмы. Единственный персонаж, за кем становится интересно наблюдать – это Джонни Кейдж, который в привычной ему манере отвешивает глупые шуточки. Но главным героем все равно сделали не его…
Всего в Mortal Kombat 11 25 персонажей, при этом изначально доступно только 23. Шао Кан дается за предзаказ, а Фрост открывается после прохождения четвертой главы. Всего в игре, кстати, 12 глав, которые проходятся примерно за 4 часа. В некоторых даже дается два действующих лица, между которыми можно выбирать, за кого сражаться. Так что сюжет – это отличное развлечение на пару вечеров.
Но чем же заниматься после его завершения? NetherRealm приготовила множество интересных одиночных режимов и фирменный мультиплеер. Но самое главное, она добавила смысл, ради которого вы раз за разом будете возвращаться в игру. Это костюмы и кастомизация, которая позволяет кардинально изменить внешний вид и поведения персонажа.
Примерно как в Injustice 2, в Mortal Kombat 11 есть выбор снаряжения. Можно поменять три детали на теле героя (обычно это маска или шапка, оружие и какой-то аксессуар), подобрать под себя парочку приемов (на это есть три очка, и какой-то прием может стоить сразу два), а также определиться с костюмом.
И проблема в том, что большинство из этого вы вообще не увидите, если не посвятите Mortal Kombat 11 все свое свободное время. Дело в том, что в игре примерно по 60 костюмов и по 20 видов каждого элемента внешнего вида. А открывается все это дело в Крипте и башне времени. Только вот Крипта в этой части – полностью рандомная и выдает вам вещи случайным образом. В большинстве случаев вам выпадают арты и всякие иконки, но только не костюмы.
Да и если это костюм, то вероятность того, что он будет именно тем, какой вы ищете, крайне мала. Поэтому Крипту и называют лутбоксами, ведь все тут держится на удачи и терпении. Можно, конечно, покупать некоторые костюмы за дающиеся кристаллы времени, но все идет к тому, чтобы вы покупали внутриигровое золото за реальные деньги и открывали на них сундуки. Звучит печально, не так ли?
Другой способ заработать снаряжение – это Башни времени. Специфический аналог мультивселенной из Injustice 2, в котором вам нужно проходить башни с противниками. Только вот противники эти, управляемые искусственным интеллектом, очень сильные и несбалансированные. Разработчики уже пытаются все отладить, но пока безуспешно. У кого-то слишком много здоровья, а кто-то сильно агрессивничает. При этом в башне времени используются модификаторы, вроде огня, летающих ракет и призываемых героев. Вам их нужно выбивать и крафтить в Крипте, поэтому их запас ограничен. А у врага – нет, поэтому он их активно спамит.
Что касается изменений в геймплее, то Mortal Kombat 11 стала более медленной, выдержанной и тактичной. Исчезла возможность бега, зато появилось две полоски: одна на защиту, другая на усиление приемов. Так что теперь вам не нужно выбирать, усилить удар или вырваться из комбо.
В то же время простой человек это не сильно оценит. Все-таки Mortal Kombat 11 довольно сложный файтинг и просто клацая на джойстик вы не сможете выполнить кучу крутых комбо. Нужно значить движения, и поможет вам в этом деле режим тренировки, который очень удобный, глубокий и полезный. Настоятельно рекомендуем пройти его перед началом игры.
Также из игры исчезли X-Ray. Вместо них появилось смертельное добивание, которое можно сделать один раз за матч, когда у вас меньше 25% здоровья. Это своего рода аналог добиваний из Tekken 7, и его использование сильно утомляет. Вы каждый раз смотрите одну и ту же анимацию, которая первые разы смотрится очень круто, но со временем начинает утомлять.
К счастью, с фаталити совсем другая история. Каждый раз наблюдать за ними – настоящее удовольствие. Проблема только в том, что хоть у каждого героя по два фаталити, изначально открыто только одно. Другое, как и всякие бруталити, нужно открывать в Крипте. Хорошо хоть, можно посмотреть комбинации фаталити у нас на сайте и спокойно их выполнить.
Mortal Kombat 11 – это не та игра, который нужно включать в пьяных компаниях. Это серьезный файтинг, который не прощает ошибок и которому нужно уделять все свое время, чтобы чего-то добиться. Это может быть выполнение крутых комбинаций или банальное открытие внутриигровых предметов, которых завезли очень много, но не дали возможность нормально ими овладеть. Графика и сюжет немного сглаживают разочарование от лутбоксов, но неприятный осадок все равно остается.
Ставим Mortal Kombat 11 8 баллов.
Плюсы:
– Отличная графика и анимация
– Креативные фаталити
– Отточенный и еще более тактичный игровой процесс
– Список персонажей, способный удовлетворить практически любого
– Масса костюмов и элементов кастомизации
Минусы:
– Лутбоксы в виде сундуков из Крипты
– Нужно заучивать все комбо, чтобы нормально играть
– Слишком большой акцент на гринде
– Сложные и не всегда удачные уровни в Башне времени
(Комментариев 7 483): 01.05.2019 в 02:08 |
Я люблю МК, но лутбоксы, с*ка, должны умереть. Лютый гринд и лутбоксы – игра идёт на 3 буквы, точка! (оправдыватели лутбоксов с гиндом идут туда же)
Куплю через год (полтора), когда выйдет “комплит” издание с доп персонажами и каким- нибудь перекроенным получением опыта…
(Комментариев 1 814): 01.05.2019 в 02:30 |
Мне вот срать какие там лутбоксы главное для меня то что их не нужно за реальные деньги покупать , я в 9 и 10 части МК все крипты облазил, с удовольствием и в 11 все пройду.
(Комментариев 7 483): 01.05.2019 в 03:06 |
1. Если тебе не срать, что ты всё откроешь через 443357 часов игры- флаг в руки.
2. Если думаешь, что через определённое время (когда основные сумасшедшие надрочат 100500 часов) они не введут покупку лутбоксов за реал- ахаха и охохо…
(Комментариев 3 632): 01.05.2019 в 23:26 |
Блеаа жестко))я обычно сюжетку прохожу и хватит))Чем сидеть надраивать руки до блеска в гринды)Ладно хоть в Дивизион пока типа сюжетка идет бегать можно)а потом вот ктончиться))и чаво))есть только ты и ящики))
(Комментариев 7 483): 02.05.2019 в 00:46 |
Сюжетный режим тут годный, спору нет. Но МК2 или МК3 (ultimatе, trilogy) и без него прекрасно игрались. Все просто играли в хороший файтинг в своё удовольствие. А этот современный подход меня убивает: лутбоксы, ёб@ный гринд сутками, куча платных (в том числе вырезанных для предзаказа) персонажей. Или я слишком стар для всего этого ̶д̶е̶р̶ь̶м̶а̶ или индустрия свернула не туда.
пс. для тех, кто- ну а чё, просто забей на все анлоки с гриндом и играй.. вот и дайте мне возможность купить игру без всего этого за 500 рублей…
(Комментариев 419): 01.05.2019 в 05:15 |
а по мне так сразу накуй её!