400 часов – не предел для Fallout 4. О графике и собачке

19 июня 2015 в PS4, Новости PS4

Fallout4_E3_Tree_1434123324017
Ни для кого не секрет, что Fallout 4 станет выдающейся игрой. Ее анонс пришелся по вкусу практически всем геймерам, а недавняя геймплейная демонстрацию точно никого не оставила равнодушным. Но есть в Fallout 4 одна небольшая деталь, смущающая некоторых ценителей прекрасного – это ее графика.

Она вовсе не отвратительная, как многие себе представляют, но по современным меркам графика в Fallout 4 достаточно слаба. И по словам Пита Хайнса из Bethesda, решение упростить графику было принято намеренно, чтобы разработчики могли сосредоточиться на добавлении интересных геймплейных элементов:

“Все, что мы делаем – сбалансировано. Мы могли бы сделать самую красивую игру из всех существующих, но решили добавить в игру все эти крутые вещи, и это повлияло на внешний вид Fallout 4”.

Но графика в Fallout 4 не будет такой же депрессивной, как в Fallout 3. Теперь большинство вещей будут более цветастыми, но не все. Да, и к слову, собачкой в Fallout 4 нельзя управлять, а еще, она не может умереть.

Что касается продолжительности, то тут Fallout 4 может побить все рекорды. Разработчики, играющие в Fallout 4 в тестовом режиме, уже имеют по 400 часов, и они до сих пор многого не видели.

Fallout 4 выйдет 10 ноября.

Последние новости