Японский разработчик игр знает как исправить разницу в экранах двух ревизий PS Vita

11 августа 2014 в Новости PS Vita


Когда Sony анонсировала новую тонкую ревизию портативной консоли PlayStation Vita 2000, многих смутил тот факт, что вместо стандартного OLED-экрана в ней был использован LCD-дисплей, немного уступающий в качестве. Другие же считали, что стандартный OLED-экран был слишком ярким, и по этой причине японский разработчик игр из компании Prototype решил поднапрячься и исправить эту проблему.

Все, что понадобилось для решения проблемы – это создать специальный фильт, устраняющий цветовую проблему в каждой ревизии. Теперь в каждой игре этого разработчика, который сейчас портирует классическую PC-новеллу Clannad на PS Vita, будет отдельная опция, которая по стандарту выключена. У этой опции будет два положения – Тип А и Тип Б.

Тип А немного приглушает цвета в PS Vita 1000 и делает их ближе в РС, а Тип Б убирает желтизну с LCD экранов PS Vita 2000. Можно предположить, что если фильтр понравится геймерам и будет пользоваться популярностью, Sony добавит его в свои игры.

Последние новости