Анонс Middle-earth: Shadow of Mordor для PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 и PC
13 ноября 2013 в PS4, Анонсы игр PS4, Новости PS3, Новости PS4
Толкинисты, да и просто любители фэнтезийных экшенов, ликуйте, ведь сегодня компания Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала Middle-earth: Shadow of Mordor – новую главу в истории Средиземья, удобно разместившуюся между “Хоббитом” и “Властелином Колец”.
Middle-earth: Shadow of Mordor – это экшен с видом от третьего лица, разрабатываемый студией Monolith Productions (Gotham City Impostors, Guardians of Middle-earth, F.E.A.R.) для PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 и PC. В нем геймерам отводится роль Талиона – доблестного рейнджера (лучника), чья семья была убита у него на глазах в ночь, когда Саурон и его армия возвращались в Мордор. В эту же ночь Талион также лишился жизни и был воскрешен Духом Мщения, наделившего его уникальными способностями.
Путешествуя по Мордору в поисках мести, Талион познает тайну духа, воскресившего его, а также узнает истоки Кольца Силы. Одной из особенностей игры является система Немезиды (возмездия), наделяющая каждого врага своим именем и персональностью. Развитие врагов целиком и полностью зависит от игрока, так что если вы пощадите чью-то жизнь в дальнейшем, враг станет сильнее и обязательно попытается отомстить вам. Такие враги будут адаптироваться под игрока, учиться новым приемам и делать все возможное, чтобы победить.
У каждого врага есть свой ранг, имя и память. Их интеллект позволяет им выполнять свою работу и жить своей жизнью. Если враг убивает вас в битве, вы не умираете традиционным способом. Вы воскрешаетесь, но время в игровом мире идет своим путем (сколько именно времени проходит за ваше воскрешение, пока не сообщается). За это время врага, убившего вас, повышают в звании, но он может умереть и по собственным причинам, проиграв в дуэли и тд.
Если же вам нужно будет убить более сильного врага, обладающего высоким рангом, сделать это вы сможете несколькими способами. Один из них – постепенное уничтожение всех его прислужников, или превращение их в своих “агентов”, что позволит совершать диверсии, имея своих людей на стороне. Ваш агент сможет нанести увечье, или даже убить своего офицера.
Боевая система схожа с “Бэтменом“. По заявлениям разработчиков, у боевки есть свой ритм и комбо. Warner Bros. также заявляет, что каждый раз игроки будут испытывать разные ощущения от игры, и все это благодаря динамичной реакции игрового мира, который адаптируется под ваши выборы. Мир в игре полностью открытый, так что вы сможете брать побочные квесты у разных людей, прокачивать уровень и изучать навыки. Также вы сможете сражаться врукопашную, проходить участки в стелсе и использовать лук для дальнего боя.
Разработчики из Monolith сотрудничают с Middle-earth Enterprises, режиссером Питером Джексоном и художниками из Weta Workshop, чтобы убедиться в подлинности вселенной, создании мрачных локаций и аутентичных персонажей.
(Комментариев 889): 13.11.2013 в 16:08 |
надеюсь, что хоть на этот раз получиться что то дельное в этом мире )) правда сюжет уже высасывают из пальца
радует наличие открытого мира и эта фишка с местью врагов и их прокачкой… хотя думается мне, что Дикая охота Геральта , лично для меня, не даст от него оторваться в сторону этого проекта.. ну не знаю посмотрим!
(Комментариев 4 601): 13.11.2013 в 16:49 |
что то такого намутили , уже на властелин колец и не похоже
Задумка хороша , но подождем видео демонстрации!
(Комментариев 1 779): 13.11.2013 в 23:58 |
чё?! О_о
даже Я, совсем не толкинист, понимаю что это какая то хня.
Заголовок прочитал, хотел жене скинуть (она ярая фанатка Толкина), но прочитав текст, понял что лучше этого не делать…
з.ы. кстати, не толкиЕнисты, а толкинисты. Ибо не ТолкиЕн, а Толкин. Звучит как [tolki:n]. С долгим “и”. Сам Джон Р.Р. произносил свою фамилию именно так.
(Комментариев 4 601): 14.11.2013 в 02:14 |
читал Толкина, не всего а только повесть о хобите (путешествие туда и обратно) и до середины (братства кольца) – так что хочу сказать : те кто хотя бы смотрели фильм тоже могут сравнить с тем что они пытаются наклепать)
(Комментариев 1 779): 14.11.2013 в 07:26 |
вот, вот. это же пиНдец, блин.
Сами то фишки в игре интересные, вроде. Но зачем притягивать за уши Средиземье?! О_о
(Комментариев 1 059): 06.12.2013 в 15:01 |
Интересный проект вырисовывается!
Боёвка Бэтман Аркхэм, мир и история средиземья, ещё опенворлд бы сверху и беру не задумываясь!
(Комментариев 3 085): 19.12.2013 в 02:55 |
На свете есть,что может съесть,всё что на свете ни на есть.