Walking Dead: Survival Instinct – это не FPS. Это игра про выживание

11 января 2013 в Новости PS3


Анонсировав Walking Dead: Survival Instinct как полноценный зомби-шутер от первого лица, студия Terminal Reality немного поменяла свои взгляды и назвала свой новый проект игрой про выживание, где важно прятаться и отвлекать ходячих мертвецов. Об этом в своем интервью игровому ресурсу Eurogamer поведал Гленн Гэмбл, сообщив, что будучи поклонниками оригинального сериала, студия хотела сделать непохожую ни на что игру:

Мы хотели чего-то иного. Дай нашу игру фанатам Call of Duty, и они долго не протянут. Мы хотели создать игру, которая чувствовалась более реальной, оставаясь при этом увлекательной и быстрой. Стрельнуть в ней – это словно ударить в колокол. Выживание с видом от первого лица описывает нашу игру как нельзя лучше. Этого мы хотели с самого начала. Все, что актеры делали в сериале, мы хотели перенести в наш проект. Если вы посмотрите “Ходячих Мертвецов”, то увидите, как главные герои стараются избегать выстрелов. В третьем сезоне у них даже появились самодельные глушители. Вот как мы пытаемся все это дело перенести.

Вам захочется быть тихими. Если вы посмотрите сериал, то поймете, что три ходячих – уже угроза. Три ходячих – наш ориентир. Во втором сезоне есть момент, когда три зомби почти достают одного из героев. Это и стало нашей точкой отсчета. Все, что вы видели в сериале, мы попытались перенести в игру“.

На днях Walking Dead: Survival Instinct обзавелась окончательной датой выхода. Игра поступит в продажу 29 марта на PC, PS3, Wii U и Xbox 360. Ниже вы сможете ознакомиться с новыми скриншотами и трейлером:


Последние новости