BioShock: Infinite остался без мультиплеерных режимов?

10 августа 2012 в Новости PS3


Буквально вчера мы сообщали, что команду Irrational Games, работающую над созданием ожидаемого first-person шутера BioShock: Infinite, покинуло два очень важных члена: Тим Герритсон, курировавший создание контента для игры, а также художественный директор Нэйт Уэлс, проработавший в студии 13 лет.

Сегодня мы хотим поделиться с вами еще одной новостью о потерях, связанных с игрой BioShock: Infinite. Как сообщает игровой ресурс Kotaku, на одной стадии разработки BioShock: Infinite действительно имел два мультиплеерных режима, которые вскоре были вырезаны из игры. Согласно заявлению Kotaku, работа над этими мультиплеерными режимами длилась примерно два месяца, их было как минимум два, причем оба из них были кооперативными.

Первый режим был некой вариацией Tower Defence. В нем игрокам нужно было отстреливаться от игрушечных противников, находясь при этом в старом аркадном автомате. Второй же режим был некой копией кооперативного режима серии Modern Warfare и назывался Spec-Ops. В этом режиме игрокам нужно было сражаться с постоянно нарастающими волнами противников на уровнях, основанных на локациях одиночной кампании.

Глава студии Irrational Games Кен Левин отказался прокомментировать данный слух, заявив лишь, что студия постоянно экспериментирует со всякими вещами, и если они действительно хороши, то они появляются в финальных версиях игр.

Также хочется отметить, что сегодня к студии Irrational Games присоединился исполнительный продюсер франчайза Gears of War Род Фергюссон, который сообщил о своем переходе через твиттер:

Да, это правда. Я действительно оставил мою семью из Epic Games, чтобы присоединиться к новой семье в Irrational Games, расположенной в Бостоне. И да, я уже успел поиграть в BioShock: Infinite, и эта игра просто потрясающая! Жду не дождусь, когда вы, ребята, сможете сами ее опробовать“, – твитнул Фергюссон.

Наше прощание с Фергюссоном было очень эмоциональным. Этот человек помогал нам все время, и за это мы его очень сильно любим. Теперь интернетовцы могут перестать переживать за судьбу Bioshock: Infinite, ведь теперь у Irrational Games есть такой замечательный человек, как Род Фергюссон“, – прокомментировал уход Рода вице-президент Epic Games Марк Рейн.

BioShock: Infinite поступит в продажу 26 февраля.

Последние новости