Дневник разработчиков Datura
16 марта 2012 в Новости PS3
В сети появился первый дневник разработчиков дурманящего PS3-эксклюзива Datura, в котором представитель Plastic Studios Михал Станишевски решил поделиться новыми подробностями этого уникального проекта, который, по его мнению, является не игрой, а чем-то большим. Говоря о Datura, разработчики сравнивают ее с увлекательным фильмом, после окончания которого игроки не один день будут обсуждать его. По этой же причине прохождение Datura займет приблизительно столько же времени, сколько и просмотр фильма, однако это не делает игру ущемленной.
По словам Михала, неотъемлемой частью Datura является ее сюжет: он как и цветок Дурман (в чью честь и названа игра) – с одной стороны прекрасен, а с другой стороны пугающий.
Сюжет Datura – это как жизнь и смерть, черное и белое. Ну а чтобы познать историю этой чарующей игры смогло как можно больше людей, разработчики не забыли и про стандартное управление с помощью ДуалШока, однако, как вы можете понять, вся прелесть Дурмана раскроется только с контроллером PlayStation Move:
Анонс Datura состоялся на недавней выставке GDC 2012. Игра еще не имеет точной даты выхода, однако слушая Михала, ясно одно: работа над Datura ведется довольно долго, ведь прототип PS Move они получили приблизительно 3 года назад, и практически с самого начала разработчики знали, над чем они хотят работать и чем они хотят удивить игроков и зрителей.
(Комментариев 517): 16.03.2012 в 17:28 |
Блин ну почему для ПС3 нет кинекта ?
Ведь в этой игре не нужно было-бы махать мувными палками , а двигать своими же руками.
(Комментариев 4 601): 17.03.2012 в 00:52 |
В ходе последних событий (новых патентов) у нас тоже будет Кинект)))
Было бы круто если бы в этой игре будут загадки как в Мистери!
(Комментариев 418): 17.03.2012 в 08:35 |
Выглядит просто потрясно! Некоторые моменты пробрали до мурашек по коже. Таких плавных движений рук я не видел в других проектах,
очень интересно!!
(Комментариев 184): 17.03.2012 в 09:07 |
Цитата:”Прохождение Datura займет приблизительно столько же времени, сколько и просмотр фильма…”
2-х часовое поглаживание деревьев и блуждание в еб…нях.No,thanks
Игра на ярого любителя арт-хауса.
Цитата:”…однако это не делает игру ущемленной.”
Еще как делает (Trollface).
(Комментариев 9 448): 17.03.2012 в 13:46 |
Когда игра создается намеренно короткой, это значит, что она 100% не надоест. Короткие игры оставляют самый большой след в душе игрока, так что я могу с тобой поспорить, что круче: побродить в этом мире 2 часа вникая в сюжет, или 40 часов летать по планетам в масс эффект 3, забив на сюжет еще на 15ом часу игры.
(Комментариев 121): 17.03.2012 в 20:44 |
Истину говоришь.Очень надеюсь что игра будет интересной и запоминающейся.
(Комментариев 184): 18.03.2012 в 09:26 |
А я не хочу спорить
P.S. Не фанат Масс Дефекта
(Комментариев 303): 18.03.2012 в 09:37 |
чем то ШОРОХ-(Scratches) напомнило
9
(Комментариев 193): 19.03.2012 в 12:06 |
Что то есть.
(Комментариев 3 765): 22.03.2012 в 21:29 |
Блин, хочется в это поиграть))
(Комментариев 3 234): 25.03.2012 в 21:24 |
Я думаю у них получится что-то прям необычное))) Будем надеятся))