Sorcery – “Икона Move-Игр”
10 марта 2012 в Новости PS3
Президент и соучредитель студии The Workshop Питер Эйкман (Peter Akemann) на проходящей выставке GDC 2012 заявил, что проект Sorcery находится в разработке уже более трех лет и после теплого приема публики на E3 2010 проект перешел в более высокий класс, что привело к смене направления и переосмысления работы над игрой. Sony посчитала, что Sorcery должна стать знаковой игрой в линейке PlayStation Move-эксклюзивов, а если точнее, стать “Иконой Move-игр”.
А для этого компания проводила целый конкурс на различные идеи, где победили такие технологии, которые уже стали обыденностью в Move-играх. Вроде анимации аватара и ваших движений “один к одному”, прицеливания с помощью контроллера Move, жестов и телодвижений, а также ходьбы с применением аналоговых стиков.
В конце своей речи Питер заявил, что PlayStation Move является уникальным и простым устройством, которое в то же время может сгодится для серьезных игровых целей, если, конечно, уделить технологии немного внимания. Но всегда найдется ленивый (или уставший) геймер, который не имеет желания двигаться. “И если вы не делаете игры для таких людей, то ребята, вы не делаете игры вообще!”
Sorcery поступит в продажу на территории Северной Америке 22 мая, а в Европе – 23 мая.
(Комментариев 3 765): 11.03.2012 в 00:21 |
Как то даже… Глубокая фраза)
(Комментариев 362): 11.03.2012 в 09:57 |
Интересно что из этого будет)Просто надеюсь что будет стоящая игра, а то как раньше говорил:”пока мув пылится”)
(Комментариев 150): 11.03.2012 в 11:30 |
И мув пылится и шарпшутер(((
А по роликам игруха- то детская совсем, так что.. не айс к сожалению
(Комментариев 362): 11.03.2012 в 20:05 |
По роликам та да, но если там всё очень будет весело делать и игра будет давай интересную хардкорность то это будет круто)
(Комментариев 3 234): 14.03.2012 в 08:17 |
Согласен, что игра икона Мув игр)))