Operation Raccoon City: сделать Resident Evil не survival хоррором оказалось наибольшим испытанием
4 февраля 2012 в Новости PS3
Масачика Кавата, продюсер командного зомби-шутера от третьего лица Resident Evil: Operation Raccoon City, в своем последнем интервью игровому ресурсу CVG заявил, что наибольшей сложностью при разработке этого проекта оказалось создать игру, которая не отвечала бы традициям серии Resident Evil.
“Сделать Resident Evil, который не был бы чистым survival-хоррором, оказалось наибольшим испытанием для разработчиков“, – заявил Кавата.
Тем не менее, Кавата не сильно беспокоился о поклонниках Resident Evil, ведь он понимал, что Resident Evil: Operation Raccoon City является спин-оффом серии, который поможет привлечь новых игроков к этому легендарному франчайзу:
“Что касается фанатов серии Resident Evil, то за них я не волновался, ведь для них мы создаем нумерованные части. К тому же мы считаем очень важным создавать спин-оффы“.
Кавата-сан добавил, что он надеется на то, что Resident Evil: Operation Raccoon City поможет привлечь кучу новых поклонников к серии Resident Evil, а также порадует бывалых фанов:
“Я верю в то, что мы создали уникальную, и по-настоящему захватывающую игру“.
Выход Resident Evil: Operation Raccoon City запланирован на 24 марта.
(Комментариев 759): 04.02.2012 в 17:39 |
Пятую часть без проблем превратили в экшн от третьего лица, а какие тогда могут быть проблемы с Raccoon City?
(Комментариев 2): 04.02.2012 в 21:44 |
Тяжело сделать survival хоррор , чтобы было страшно а сделать экшен от третьего лица безыдейную и просто пользуясь известной маркой может любая команда и компания
(Комментариев 275): 04.02.2012 в 23:29 |
Уверен,что Resident Evil: Operation Raccoon City станет одной из лучших кооперативных игр этого года.
(Комментариев 759): 05.02.2012 в 10:04 |
Откуда такая уверенность?
(Комментариев 4 601): 05.02.2012 в 00:22 |
Ну флаг им и ровные руки!)
(Комментариев 158): 05.02.2012 в 03:21 |
Правильный ход мыслей, для фанатов создают нумерованные части, а спин-оффы создают для расширения диапазона игроков!
(Комментариев 30): 05.02.2012 в 13:13 |
ждем пацаны ждем оценим поиграем
(Комментариев 3 765): 05.02.2012 в 13:51 |
Чоткий коммент)) Могеш)
(Комментариев 3 765): 05.02.2012 в 13:52 |
Вообще каждому нравится свое)) Любую игру делать тяжко)) И не нам судить разрабов)имхо
(Комментариев 46): 08.02.2012 в 14:43 |
а кому судить-то??? как раз именно нам, заслуживает ли их “произведение” моих кровных денюжек решать только мне и никому более, “высеров” очень много есть те которые и гроша не стоят не говоря уже о 5000-7000 руб за коллекционку
(Комментариев 3 765): 19.02.2012 в 10:55 |
Про деньги верно подметил)
(Комментариев 59): 05.02.2012 в 14:37 |
поскореебы купить и поиграть очень крутая игра выйдет надеюсь
(Комментариев 3 234): 05.02.2012 в 15:01 |
Разработчики всегда трудятся в поте лица для нас)) чтоб угодить нам ))) угодить нам- геймерам, покупателям Их кормильцам
(Комментариев 2 197): 05.02.2012 в 15:31 |
Вот выйдет посмотрим,поиграем и оценим на сколько она удачно получилась.