Создатель Dark Souls о своей эгоистической и мазохистской натуре
1 февраля 2012 в Новости PS3
Сегодня наконец-таки стала известна тайна запредельной сложности самой хардкорной ролевой игры прошлого года Dark Souls. Как выяснилось, всему виной стал создатель игры Хидетака Миязаки, который в своем интервью игровому ресурсу Edge назвал себя настоящим мазохистом. Более того, в интервью также раскрылась и эгоистическая натура Миязаки, ведь по его словам, Dark Souls он создавал для себя любимого.
На вопрос игрового ресурса Edge: “Знаете ли вы, что большинство игроков называет вас жестоким садистом?”, Миязаки ответил:
“На самом деле все совсем наоборот. Я являюсь настоящим мазохистом, ведь Dark Souls я создал в первую очередь для себя. Я не раз размышлял над тем, как было бы здорово, если бы кто-то создал по настоящему сложную и садистскую игру, которая пришлась бы мне по душе. Но таких людей почему-то не находилось, и я решил взять инициативу в свои руки, и выпустил Dark Souls“.
Тем не менее, Миязаки прекрасно понимал, что не каждый игрок хочет постоянно находится в страхе перед смертью, и поэтому он решил добавить в игру несколько “хитрых способов” расправы над противниками:
“Мне хотелось, чтобы игроки получали удовольствие от придумывания различных стратегий, которые смогут облегчить им жизнь. Такими стратегиями я считаю использование ядовитых стрел и скидывание противников с уступов. Или, к примеру, в Dark Souls есть куча моментов, когда вы должны сражаться с несколькими противниками лицом к лицу. Однако никто вам не мешает выманивать их по одному, используя лук. Именно в таких хитрых способах расправы над противниками я и нахожу всю прелесть Dark Souls“.
Кроме того, Миязаки решил извиниться за некоторые технические проблемы, которые были на старте игры:
“У нас действительно были некоторые технические трудности на начале продаж. Я не думаю, что это хорошо, однако Dark Souls игра не из маленьких, и проследить за всем очень трудно. Поэтому мы извиняемся за некоторые баги и неполадки, которые были на момент японского начала продаж Dark Souls.
Я не был против увеличения уровня сложности. Я был только за. Игру следует принять такой, какая она есть, и наслаждаться ей сполна“, – закончил Миязаки.
(Комментариев 5 504): 01.02.2012 в 19:08 |
Да я представил, как он играет в эту игру! Сидя на гвоздях с кляпом в орту. Ужас!!!
(Комментариев 3 019): 01.02.2012 в 19:29 |
А что ты хотел от японца, они почти все такие)) xD
(Комментариев 2 758): 02.02.2012 в 23:26 |
Не все но многие
(Комментариев 3 883): 01.02.2012 в 19:22 |
создал для себя, а угодил многим)) что сказать, творческих успехов ему.
(Комментариев 155): 01.02.2012 в 19:54 |
Что можно сказать? Молодец-красавец))). Игра действительно стоит того чтобы называться самой хардкорной игрой 2011 года, да и вообще скорее всего может называться самой хардкорной игрой PS3). Хотя это не мешает мне получить за неё платину).
Только вот единственный вопрос тревожит меня, будет ли третья часть игры про Души?
(Комментариев 3 019): 01.02.2012 в 20:01 |
Скорее да, чем нет, но она никоим образом не будет связана с Dark Souls
(Комментариев 3 883): 01.02.2012 в 20:03 |
ну как-бу Demon’s и Dark Souls являются отдельными играми и никак не связаны друг с другом. ведь права на Demon’s принадлежат Sony, а FromSoftware и Bandai Namco решили больше заработать и сделали Dark как отдельную игру.
что-то меня понесло))) думаю пока рано ещё говорить о следующей … Souls))
(Комментариев 158): 02.02.2012 в 10:22 |
Дурак – мазохист сделал запредельно сложную фигню, абсолютно неинтересную!
(Комментариев 3 883): 02.02.2012 в 11:02 |
а вы-то сами хоть играли в неё, что-бы говорить о запредельной сложности? а может-быть говорите кем-то написанными словами? я являюсь поклонником игры и особого мазохизма в ней не видел, а видел лишь интереснейшую игру требующую внимания, ловкости и хитрости, а не тупого закликивания во время боя. имхо.
(Комментариев 155): 02.02.2012 в 23:15 |
Пффф. Мнение тру геймера, не?)
Извините если не угодили, если вы играйте в такие игры как GOW, Gran Turismo, ну и прочей лабудой типа “тупых слешеров” и “шутеров”, то вы просто зря зашли в эту новость и оставили бессмысленный комментарий не подкрепив своё мнение ничем стоящим.
(Комментариев 2 758): 02.02.2012 в 23:32 |
Правильно человек подходит к созданию игр! Делает игру для себя, т.е. с душой и вниманием, а т.к. игра сделана для себя любимого то она скорее всего понравится другим
(Комментариев 155): 03.02.2012 в 00:56 |
Так она и понравилась другим. Мало того, она затягивает своей “сложностью”. Хотя таковая и замечается лишь при втором и последующих прохождениях (если не поднимаешь свой Lvl выше 100-го).
(Комментариев 3 765): 05.02.2012 в 12:58 |
Чувак сразу видно, жопой чувствовал что нужно нам и ему)) Результат)) Игра успешна)
(Комментариев 3 234): 05.02.2012 в 14:33 |
“Создатель Dark Souls о своей эгоистической и мазохистской натуре” Мне название поста сразу понравилось.
Тут даже коментарии не нужны))) Реально он “мазахист”