Resident Evil 2 и Sekiro возглавили список самых оцененных игр года
2 декабря 2019 в Lenta, PS4, Новости PS4
2019 почти подошел к концу, впереди нет никаких крупных релизов, поэтому пора бы пересмотреть прошедшие 12 месяцев и определить, какие игры можно назвать самыми высокооцененными. Тем более Metacritic это как раз сделал, собрав список из 15 игр с самым высоким средним баллом.
Список возглавила Resident Evil 2 с ее 93 баллами, который получился действительно отличной игрой и шикарным ремейком. За ней расположилась Sekiro: Shadows Die Twice, набравшая 91 балл. Со всеми остальными играми вы сможете ознакомиться ниже:
Resident Evil 2 (93)
Sekiro: Shadows Die Twice (91)
Final Fantasy XIV: Shadowbringers (91)
Monster Hunter: World – Iceborne (90)
Disco Elysium (90)
F1 2019 (89)
Devil May Cry 5 (89)
Fire Emblem: Three Houses (89)
Slay the Spire (89)
Apex Legends (89)
Asgard’s Wrath (88)
Super Mario Maker 2 (88)
Baba is You (87)
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (87)
Astral Chain (87)
Ну как вам? Есть неожиданные релизы?





Резидент занимает заслуженное первое место. В конце года, подумав, несмотря на то, что это римейк, отдал бы игру года. Оценка sekiro явно завышена и скорее из-за того так высока, что это абсолютно новый проект от фром софтвэар – на 85 потянет, хотя я, думаю, больше фана получил от того же второго the surge, которого даже чуть меньшим количеством баллов оценил бы.)
Слушай ну мне кажется тут дело вкуса )У Резика фанбаза бешеная конечно на него фапать будут.Графика и многое супер.А так если вдуматься то кишка кишкой с отстрелом зомби и дрочкой с ключами и дверками.И бег всратый какой то во всех частях кроме 4 вроде как.Самый шикарный который сейчас есть бег и система укрытий это в Дивизионе.Почему его не возьмут на вооружение во многие игры.Они по новому заиграют сразу.
Кишка кишкой, но схема по-прежнему рабочая, поскольку грамотно сделана.)
Дык, это ж именно то, что от Реза люди и хотели)
JS, надо еще добавить, что фактически любая экшен-игра без открытого мира это кишка.
Взять тот же второй анчартед – это 100-процентная кишка, где ни шагу в сторону. Он всё равно не перестает быть крутой экшен-игрой. А почему так получается? Потому что наполнение это кишки не дает заскучать. Только один минус – сражение с финальным боссом та еще тягомотная хрень.)
В этом и весь секрет.
Про сражение с последним боссом.. он тягомотный только на харде и выше, а так просто бегай вокруг да стреляй.
JS, хе, я на харде второй анч и проходил.)
Да это понятно)просто хочется больше активностей на проходке самой кишки! каких то неожиданностей.Кстати она б шикарно смотрелась если перенести резик в формат дивизиона,в плане такой ж разрушенный город и так красиво сделанный.И можно было ходить что то искать выполнять.Но конечно не гринд и ммо а с сюжетом.