Создатель Assassin’s Creed извинился за фирменные вышки Ubisoft
22 октября 2019 в PS4, Новости PS4
Трудно представить более ненавистную геймплейную механику, чем карабканье по вышкам для открытия новой территории. Впервые появившаяся в оригинальной Assassin’s Creed 2007 года, она стала фирменной фишкой Ubisoft на последующее десятилетие.
А знаете, кого стоит за это благодарить? Создателя Assassin’s Creed Патриса Дезиле, который лично предложил этот концепт компании. И вот теперь, спустя 12 лет, Патрис честно за это извинился.
На Enthusiast Gaming Live Expo 2019 в Торонто Дезиле рассказал, что ему немного жаль за эту механику. Особенно в Breath of the Wild, где вы делали первую половину то, что хотели, а потом вынуждены были карабкаться по вышкам и открывать оставшуюся часть карты.
При этом Дезиле очень гордится своей работой над Assassin’s Creed. Если бы не она и заработанные связи, ему не удалось бы открыть свою собственную студию Panache Digital Games. Патрис покинул Ubisoft со скандалом во время разработки Assassin’s Creed: Brotherhood.
(Комментариев 3 632): 22.10.2019 в 15:15 |
Хахаха вот уж точно)От души господи как они достали.Одиссею до сих пор прохожу.
(Комментариев 1 587): 23.10.2019 в 20:15 |
Вышки это зло в Horizon Zero Dawn они тоже есть,но обыграны гораздо лучше. Серия Assassin’s Creed давно уже сделала прыжок,но веры в нем нет и стог с сеном не поможет.