У Shadow of the Tomb Raider будут разные уровни сложности для разных элементов

10 августа 2018 в PS4, Новости PS4


Иногда бывает очень трудно сохранить баланс между разными аспектами одной игры. Кому-то могут легко даваться перестрелки, но трудно загадки, кому-то наоборот может больше нравится исследование, и чтобы угодить каждому игроку, Eidos Montreal добавила в Shadow of the Tomb Raider возможность отдельно настраивать каждый аспект игры.

Начиная прохождение, вы сможете выбрать отдельные уровни сложности для сражений, головоломок и исследования мира. На легком уровне перестрелок вас ждет автонаведение, больше патронов и подсвечивающиеся силуэты у противников, в то время как на сложном вас ждет гораздо более жесткое сопротивление с увеличенным по вам уроном, меньшим количеством патронов и отсутствием авторегенерации в бою.

Легкий уровень эксплоринга будет подчеркивать белым элементы маршрута и иметь увеличенное время реакции, в то время как на сложном вы вообще толком не будете знать, куда идти и все придется находить самостоятельно. На легком уровне загадок Ларе вообще будет четко говориться, что нужно делать и все будет подсвечиваться, в то время как на максимальном уровне не будет никаких подсказок и у механизмов будет очень короткий таймер.

Этими данными разработчики поделились на официальном сайте игры, тем самым заинтересовав многих игроков.

Shadow of the Tomb Raider выходит 14 сентября.

Последние новости