В God of War добавили фоторежим
10 мая 2018 в PS4, Новости PS4
God of War – невероятно красивая игра. Настолько красивая, что порой хочется просто остановиться и посмотреть на весь этот скандинавский сеттинг и проделанную над локациями работу. Ну а что, как не фоторежим, может лучше показать все красоты этого великолепного эксклюзива?
К сожалению, на момент выхода в God of War не было возможности делать настраиваемые скриншоты, но теперь, когда работа над основными багами была завершена, Santa Monica смогла добавить полностью рабочий фоторежим.
Помимо угла обзора, резкости, фильтров и рамки, игроки могут выбирать эмоции для Кратоса и Атрея, благодаря чему на их лицах наконец-то появятся улыбки. Будете творить?
(Комментариев 1 587): 10.05.2018 в 23:02 |
Игра действительно графически достигла новых высот как и третья часть в своё время.Фоторежим в ней безусловно пригодится.
(Комментариев 2 471): 11.05.2018 в 21:57 |
Могу сказать, что фото-режим не пригодился, прошел сюжетную часть и удалил её. Дал другу погамать, потом продам. Такое ощущение, что среди журналистов куча фанатов god of war (я просто довольно высокого мнения о сони в том плане, что они не покупают оценки своим играм), которые готовы схавать любую новую историю с Кратосом, из-за чего не в состоянии объективно оценить данную игру. Игра точно не 10 из 10-ти, максимум 8, за графон, технологию одного кадра, красиво нарисованный новый мир, сюжетную часть Кратоса и сына, парочкy неплохих головоломок. Остается неинтересная боевая система, куча опять же неинтересных рядовых противников и однообразных боссов, сражение с которыми муторная рутинная хрень. В принципе, ОДИН босс более-менее нормальный был – это эльф из эльфхейма. И всё. Все эти рогатые гиганты с обломком в руке еще в презентации показались унылостью – это так и есть. Короче, хайпа до фига, а объективности маловато будет. Есть еще у меня версия, что в эту игру играли одни казуалы на минимальном уровне сложности, и мало кто прошел на среднем или тем более на моем “достойном испытании”.)
(Комментариев 1 814): 12.05.2018 в 02:35 |
(Комментариев 1 587): 12.05.2018 в 03:21 |
Ну не твоё это не твоё,неужели ты этого не понял по предыдущим частям!? Иди рубить в тысячный раз посредством Рю Хаябусы орды врагов,Кратос без тебя справиться.
(Комментариев 2 471): 12.05.2018 в 08:57 |
Дикий Брюс, да, спасибо за совет, я так и поступлю.) (если что, сарказма тут нет))
(Комментариев 221): 12.05.2018 в 10:34 |
Я этому товарищу уже именно это и говорил)не понимает человек.Я вот по одной части Гайдена понял что игры из этой серии не для меня а вот для некоторых походу надо всю серию пощупать))
(Комментариев 2 471): 12.05.2018 в 13:09 |
Антон, данный God of War представляли как что-то отличающееся от старых частей, это, типа, уже и не слешер ни фига, а экшен-рпг. Поэтому, конечно, хотелось заценить, что хорошего сделали разработчики. Ну, пожалуйста, что хорошего в ней, я написал в посте выше – молодцы, на восьмерку наработали, но геймплейная часть, связанная с битвами, уж, извините, хрень.
Ну, я еще ascension не щупал – его на портативке нет. Поэтому не судьба.
(Комментариев 7 483): 12.05.2018 в 14:11 |
ascension слабо отличается от 3ей части. Даже легче.