Santa Monica сопротивлялись идее Барлога снять God of War одним дублем

24 апреля 2018 в PS4, Новости PS4


Одной из отличительных особенностей новой God of War является история, которая непрерывно подается с перспективы Кратоса одним кадром. Нет никаких черных экранов, загрузок или монтажных склеек – от начало до конца это одно непрерывное приключение, которое является вершиной режиссерской работы Кори Барлога.

Но оказывается, God of War могла бы быть совсем не такой. Когда разработчики из Santa Monica узнали об идее подать всю игру одним непрерывным кадром, они выразили свои сомнения и опасения. Это было очень трудно реализовать, поэтому команда сопротивлялась.

Но Кори убедил их обещаниями, что это увеличит связь с персонажем и придаст невероятное чувство всему приключению. После того, как все было готово, примерно половина команды подошла к Кори и сказала: “Теперь мы поняли”.

Мы не хотели это делать и вряд ли снова захотим, но теперь мы все понимаем и считаем, что именно так надо работать с сегодняшнего дня“.

А какие ваши наибольшие удивления от “Бога Войны“?

Последние новости