Стиль анонса-выхода Fallout 4 должен стать нормой
21 февраля 2016 в PS4, Новости PS4
Хоть слухи о новой части Fallout и гуляли по сети годами, но официально компания Bethesda анонсировала Fallout 4 в июне на Е3 2015, а потом выпустила игру меньше чем через полгода. Это приятно удивило многих геймеров, ведь нет ничего сложнее, чем ждать выхода любимой игры через пару лет после ее анонса.
И по мнению творческого директора игры Тодда Говарда, такая схема должна стать нормой игровой индустрии. Об этом он рассказал в интервью IGN, добавив, что слишком ранний анонс может лишить всех волнений во время ожидания игры:
“Я бы хотел, чтобы это стало нормой. Я надеюсь, что то, что мы сделали с выходом Fallout, станет примером для многих людей. Они увидели, насколько это было успешно, и в будущем это может повториться уже другими разработчиками. Будучи геймером, я хочу, чтобы то время, которое я жду игру от ее анонса до ее выхода, возбуждало и волновало меня. Я не хочу терять эту искру.
Бывает такое, что игру анонсируют, я воодушевляюсь, хочу купить ее прямо здесь и сейчас, а потом мне приходится ждать. И очень долго“.
Уже в другом интервью, на сей раз Gamespot, Говард отметил, что ранний анонс может вызвать ситуацию, когда игроки захотят узнать об игре больше, а разработчики не смогут им ничего ответить. От этого ждать игру никто не станет.
Ну а как вы смотрите на такую схему? Когда игру анонсируют практически готовой, и выпускают ее через несколько месяцев?
(Комментариев 372): 21.02.2016 в 15:40 |
Вообще согласен. То что показали, то и вышло. Это вам не юбисофт и другие шарлатаны.
(Комментариев 136): 21.02.2016 в 20:09 |
Согласен.
(Комментариев 136): 21.02.2016 в 20:11 |
Согласен. Может и был тонкий намёк на юбисофт.
(Комментариев 868): 21.02.2016 в 16:30 |
Молодцы!Так держать,а то другие чот вообще расслабились,показывают игру,а выходит через 3 года!(The Division)Bethesda давно могла показать TES 6,а через 3 года выпустить!
(Комментариев 889): 21.02.2016 в 22:00 |
Схема – верняк