Обзор Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
16 сентября 2015 в PS4, videoreview, Обзоры игр PS4

Есть такие игры, которые нужно оценивать только после полного прохождения и максимально детального изучения. И Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – одна из них. А поскольку прохождение этой игры занимает огромное количество времени (не меньше, чем у “Ведьмака 3“), то пока что встречайте общий обзор игры без каких-либо спойлеров.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain получилась на удивление приятной игрой, в которую может начать играть любой человек, не зависимо от того, проходил ли он до этого прошлые части, или нет. Единственное, что может оттолкнуть – это искусственно созданная сложность, вызванная трудным управлением и мелкими геймплейными фишками, к которым нужно привыкнуть.
И вообще, эта игра постоянно раскрывается и эволюционирует буквально на глазах. Некоторые сложности устраняет прокачка, некоторые – банальная смена управления, но если смотреть на игру в целом, то перед нами очень продуманный тактический экшен с огромной вариативностью и нереально крутой режиссурой роликов. Кто-то говорит, что роликов в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain мало. Ха! Их тут ровно столько, чтобы удерживать интерес к сюжету. Да и по продолжительности они запросто достигают 10 минут.
А что касается самой режиссуры, то тут Кодзима превзошел сам себя, и создал очень стильный видеоряд с офигенной постановкой:
Кстати, ребят, ждите в ближайщее время наш подкаст по игре.




Помню когда в 3-ий МГС, который Снейк Итер, играл на ПС2, начало игралось просто сквозь плотно стиснутые зубы от гнева на управление и камеру (особенно на камеру, дико непослушную!!!!!!).
Но после прохождения был просто в дичайшем восторге от игры! Вот такой вот он МГС.)))
Теперь уже после того что было в прошлых частях эта кажется просто совершенством.
Кто то может сталкивался с таким глюком!??в 21 мисси в начале самом вызвали на платформу она отакована!А при выполнении я его провалил упал! и сразу снова перекинуло проходить старую по сюжету! прошел и больше ничего нет! заданий главных! Это заново надо все перепроходить или что вообще?а то пара побочек лишь с чертежами! осталось!
Нет, просто поделай побочки и потом тебя вызовут на базу скажут что надо атаковать конкурентов и 22 миссия будет нападение на чужую платформу (не на пользовательскую а просто миссия тренировка).
Спасибо! Я уж напрягся было заново все это проходить не хотелось!))
Во меня на ютубе в комментах чувак веселит, который доказывает мне, что я своим видеорядом всю серию опозорил
Фанаты могут быть опасны, а у МГС их много!))
Большая часть этих фанатов – обычные говнари, которые в мгс то наверняка не играли. Просто вдруг он посчитали, что быть фанатом мгс – крайне престижно, илита жи. Посмотрели историю, и давай на каждом углу кричать – мы фанаты мгс!
Обзор (или мне кажется правильнее назвать ролик мнением) получился добротный. А тот чувак который писал тебе гневные коменты отчасти прав, но лишь отчасти. В самом обзоре ты все правильно говоришь и претензий нет, но вот видеоряд должен все таки демонстрировать то о чем ты в данную секунду говоришь, а получается так, что ты рассказываешь о крутости игры и о глубине и проработке, а на экране творится цирк из багов (причем багов как таковых в игре вообще нет, все это модеры на ПК наделали) и глюков и просто комедия, хотя это серьезный и мрачный шпионский боевик. такой видеоряд подошел бы играм юбисофт, типа ассассин крид юнити или ватчдогс. Хотя я поржал с замены модельки Квает на Оцелота)) все должно быть в меру, тот чувак что то такое пытался до тебя донести, но мозгов у него как у канарейки, вот и начал охинею какую то нести.
Вот эта фишка с Оцелотом в роли молчуньи – это не баг, а подмена моделек на пк. Кроме этого багов нет. Стандартный геймплей мгс не сильно подходит для видеоряда по своей зрелищности, он довольно скучный, в отличии от кат сцен. Но делать обзор из кат сцен, это кидать спойлеры, так что лучше так. А вот эти веселости которые можно творить, наоборот круто выглядят. И кстати видеоряд все равно демонстрирует то, о чем я говорю. Я видео всегда уделяю огромное внимание, за нахождением материала трачу много часов, потом правильно их вставляю.
В случае с мгс спецом делал такой непринужденный видеоряд, который не скучно смотреть.
Прапор наверно не знает, что если вызвать на помощь вертолет или утрамбовать какой-нибудь пост артиллерийским обстрелом зрелище можно получить не хуже голливудских боевиков)))

На самом деле можно сделать реально крутую проходку любой миссии… но это надо спланировать и дотошно осуществить – времени уйдет уйма, Прапыч не может себе такого позволить. Он и так сделал обзор через две недели после выхода игры… тру-слоупок стайл!!!
Прапыч не вызывает какие то вертолеты, онли мануал интегрейшен виз йо эсс. А вообще, мне, как новичку, нравится именно все эти фишки с коробками, танцами и прочим не серьезным трешем. Вот прям без этого не так бы это все мне понравилось
А меня пару раз за**вали эти вояки))) и я их тупо выносил. Снайперкой выносил гранатометчиков, заказывал базуку и вызывал вертик – супер-герой мод епта!!!
Как всегда, огромное спасибо тов. Прапору за труды!!
Я в срачики вступать не буду… скажу так: на данный момент MGSV – это GOTY!
MGS V говно!!!!! и ты говноед!!!!!
(Андрюши теперь нет, буду его подменять время от времени
)
А так вступишь с срач?
Хух … а я уж испугался, что у тебя крыша поехала))))
нее, просто настроения нет сейчас… может быть потом
Соскучились по Андрею чтоль? Может мне твинк завести, нагадить как следует, а потом самого себя забанить
Кстати а кто то эвакуировал кого то из отряда Черепов??в заданиях часто сказано их можно эвакуировать! НО как ни в небо не запустить ни в руки не взять! даже если усыпил! странно!
Всех черепов можно эвакуировать, для этого надо их просто убить а тела зафултонить. Но смотри, черепа которые бронированные их тела быстро исчезают надо быстро подбегать как убьёшь и шары к труханам привязывать. Снайперши стелсеры когда умирают они отпрыгивают на большое расстоянии и их тела будут помечены галочкой, можно пойти собрать. Черепа нужны для костюма-поразит, в него встраиваются капсулы дающие какой-то эффект, броню например или невидимость, но паразитов для этих картриджей нужно фармить именно с черепов.
Вот в этом то и проблема! убивал усыплял! они лежат и все! Подхожу и все зачеркнуто ничего сделать нельзя! странно! но костюм все равно дали! но я не собрал не одного черепа! а костюм не ясно что дает! ни как не понял! страшный только он!
Тогда по всей видимости у тебя фултон не прокачен чтобы черепов поднимать, другой причины я не вижу. Костюм-паразит сам по себе эффект не даёт, чтобы встроить в него броню и невидимость нужно разработать капсулы для него. Ну а одно из условий разработки капсул броня черепов.
В миссии при первой встрече с Квайет, для меня самое ржачное было это скидывать ей на голову боеприпасы.
2 глава это продолжение??сюжета ??или так чисто левые мисси??а то не ясно! вроде конец! а там дальше что то еще
продолжение основной сюжетки!
Тут может есть люди кто по игре вообще знает кто есть кто и для чего! по полной!)Напишите свои ники а то надо пару вопросов задать в личку! ! А то вроде все серии проходил ! А что то некоторых персонажей в упор не могу вспомнить!
Там есть персонажи с Пис Волкера
Да я почти все понял так то! Но кто этот горящий был и пацан летающий!)и как в конце белая мамба оказался управляющий роботом!)вообще не понял этот момент!
Он просто тоже робот и у них удалёнка настроена и когда они палят друг друга случается так что один завладевает другим и они вместе могут сражаться, но Снейк этого раньше не знал и потому принимает решение сражаться с ними на одной стороне, поэтому они вместе потом будут управлять Аутер хевеном, а главная у них будет Паз, но она тайно работает на The Doss, которая ещё в 3-ем МГСе засветилась со своей грудью!
СПОЙЛЕР
Горящий – Волгин (из Снейк Итер), летающий Психо Мантис из оригинальной игры, только тут он помоложе конешн)))
Нет!!!
Только не спойлеры! За что?!
Жестко)я конечно догадывался)обо всех)но все так намучено перемучено!