Боевая система Bloodborne повлияла на Dark Souls III
22 июля 2015 в Lenta, PS4, Новости PS4
Игра Bloodborne, вышедшая эксклюзивно на PlayStation 4 в конце марта этого года, значительно повлияла на наше восприятие движений и боевой системы, присутствующей в серии Souls. Все эти аспекты Bloodborne оказались настолько продвинутыми и реалистичными, что ее разработчикам ничего не оставалось, кроме как использовать их основу для Dark Souls III.
Dark Souls III должна стать переломной частью серии, и это будет выражаться буквально во всем. Edge взял интервью у разработчиков игры из From Software, а также опробовал небольшую демку Dark Souls III, чтобы рассказать нам о более гладких и быстрых движениях, еще более реалистичных анимациях и новой стойке, открывающей доступ к новым атакам. Например, к круговому удару, задевающим всю толпу. Edge также упомянул о коротком и длинном луке, позволяющем атаковать противника со средней и дальней дистанции, пока он зафиксирован в цель.
Таких изменений, связанных со скоростью, в Dark Souls III будет предостаточно, и лично опробовать их смогут все посетители немецкой выставки Gamescom, которая будет проходить в Кельне с 5 по 9 августа. Там Namco Bandai установит свои стенды, так что ждите нового геймплея примерно в это время.
(Комментариев 3 883): 22.07.2015 в 14:20 |
(Комментариев 868): 22.07.2015 в 15:58 |
Ода!Еще один BB!А то правда дарк намного медленнее!
(Комментариев 5 433): 22.07.2015 в 16:26 |
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%A4%D1%83%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0-%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-Futurama-good-news-everyone-747869.jpeg