Огромные толпы людей – не причина проседания FPS в Assassin’s Creed Unity

19 ноября 2014 в PS4, Новости PS4

ima3332ge
Как вы знаете, Assassin’s Creed Unity поступил в продажу достаточно сырой игрой с огромным количеством багов и сильнейшим проседанием частоты кадров. Многие наверняка могли подумать, что причиной последнего стали огромные толпы людей, гуляющие и митингующие на улицах Парижа, но нет.

Через свой официальный блог Ubisoft сообщила, что толпы людей никак не являются причиной проседания частоты кадров в Assassin’s Creed Unity:

За последнюю неделю мы получили массу отзывов от игроков касательно технических проблем Assassin’s Creed Unity. Мы прекрасно знаем, что для вас это серьезный вопрос, и к нему мы подошли со всей ответственностью, пытаясь решить его как можно быстрее“.

Некоторые игроки предположили, что снижение количества народу в поле зрения улучшит производительность, но Ubisoft сказала, что после проведенных исследований она пришла к несколько другим выводам:

Мы только что закончили тестирование размеров толпы и обнаружили, что это никак не связано с проблемой, и уменьшение количества людей не улучшит частоту кадров, поэтому мы оставим толпу такой, какая она есть“.

Ubosoft уже нашла частичные причины проседания частоты кадров, и уже сосредоточилась на их исправлении, пообещав выпустить третий патч в самое ближайшее время.

Последние новости