Разработчики Assassin’s Creed Unity не смогли полностью воссоздать Нотр-Дам из-за копирайта
10 ноября 2014 в PS4, Новости PS4
Оказывается, что авторское право из реального мира распространяется и на мир виртуальный. Именно из-за него разработчики Assassin’s Creed Unity из Ubisoft Montreal не смогли сделать идеальную реплику Нотр-Дама – одной из главных достопримечательностей Парижа.
Как сегодня рассказала старший художник уровней, первой вещью, которую разработчики сделали перед воссозданием Парижа, было знакомство с необходимыми законами:
“Были некоторые вещи, которые мы не могли воссоздать в игре из-за авторских прав. К примеру, когда я смотрела на орган из Нотр-Дама, я понимал, что это шедевр. Он такой большой и такой прекрасный – и еще защищен авторским правом. Поэтому мы и не смогли достоверно перенести его в игру, но мы все же попытались передать те чувства, когда вы смотрите на него. В общем виде мы сделали его довольно схожим, и понять разницу вы сможете, лишь подойдя к нему вплотную и рассматривая каждую его деталь“.
Каролина также сообщила, что она пыталась быть максимально позитивной в этом вопросе, потому что он давал ей шанс проявить свою креативность. Также она рассказала, что разработчики пытались по-современному воссоздавать достопримечательности, потому что их древние варианты были не столь роскошными, и могли не понравиться игрокам.
Assassin’s Creed Unity выходит 13 ноября.
(Комментариев 5 116): 10.11.2014 в 18:19 |
Логично.
Женская логика.
(Комментариев 3 085): 10.11.2014 в 20:39 |
Это просто маразм.
(Комментариев 881): 10.11.2014 в 20:47 |
Да как то по фиг, там и так будет крутой и большой город.Скоро сами все увидим))
(Комментариев 106): 10.11.2014 в 22:33 |
Согласен чуствуется масштаб произходящего!
(Комментариев 2 197): 11.11.2014 в 07:35 |
С нетерпением жду свою коробочку с диском.
(Комментариев 2 197): 12.11.2014 в 00:26 |
Хотя,я был в реальном Париже и Нотр-Даме и сравню все что видел с тем где в игре буду.