BRINK на сотни часов

14 апреля 2010 в Новости PS3

Splash Damage и Bethesda разрабатывающие шутер Brink, хотят сделать большущие изменения в жанре шутера с видом от первого лица со значительным количеством режимов и настроек, предлагаемых в игре. Игра   займет у вас “буквально сотни часов” геймлея.

Во вовремя интервью с креативным директором Splash Damage’s, Richard Ham заявил:

“C учетом перепроходимости игра Brink может занять сотни часов.

Я думаю, что вещь, которой мы сейчас гордимся в игре, это возможность ее перепроходимости.  У нас есть внутренние тесты игры, которые мы делали в течение года и проводим до сих пор.”

Дата релиза игры Brink намечена на оcень, а точнее на 7 сентября этого года.

Последние новости