Основные факты и бокс-арт Dark Souls II
13 апреля 2013 в Новости PS3
Геймплейная премьера Dark Souls II, состоявшаяся несколько дней назад, развязала продюсерам из From Software язык, и теперь они свободно могут обсуждать свою новую хардкорную рпг. Первое, что публично решили обсудить разработчики – это выход Dark Souls II на следующем поколении консолей.
По словам продюсера Юи Танимуры, если бы Dark Souls II разрабатывалась для следующего поколения, игроки еще очень долго не смогли бы в нее поиграть:
“Мы хотели как можно скорее что-то дать нашим фанатам. Мы по-прежнему считаем, что можем сделать несколько больше, чем сделали с оригинальной Dark Souls, даже на текущем поколении. Мы надеемся остаться на современных консолях, но сделать что-то большее.
Прямо сейчас мы не собираемся выпускать Dark Souls на следующем поколении“.
Танимура сообщил, что новый игровой движок, созданный специально для этого проекта, устранит все проблемы с проседанием частоты кадров, присутствующие в прошлых частях.
Что касается онлайновой составляющей Dark Souls II, то хоть она и будет базироваться на серверах, игроки также смогут проходить ролевую игру и в оффлайне. Эту информацию Танимура подтвердил лично, сообщив при этом, что новый тип онлайна позволит разработчикам принести нечто новое в мультиплеер Dark Souls II.
Помимо интервью продюсера, в сети появилась подборка официальных фактов по Dark Souls II, ознакомиться с которыми вы сможете ниже:
– Приготовьтесь умереть… Снова: бросьте вызов напряженному геймплею в мире, построенном с использованием совершенно нового движка, который выносит графику, звук и дизайн на совершенно новый уровень;
– Лабиринт монстров и боссов: Окунитесь в мир выносящего мозг окружения, до отвала заполненного новыми типами монстров и смертельными боссами, которые могли прийти лишь с больного воображения From Software;
– Нападения чувств: Огромный перечень ловушек обязательно сыграет на человеческих чувствах и фобиях – галлюцинациях, головокружении и боязни темноты;
– Глубже и мрачнее: Более сложные опции кастомизации подарят игрокам массу нового оружия и брони, влияющих на стиль игрока;
– Эволюционировавший мультиплеер: Улучшенная система мультиплеера выведет на совершенно новый уровень кооперативную и соревновательную игру;
– Выйдите за рамки смерти: Dark Souls II предоставляет набор достоверных анимаций, записанных с использованием технологий по захвату движений, обновленную боевую систему, значительно расширенное обмундирование для персонажа, глубокие возможности по кастомизации, новые виды оружия, способности брони, и сбалансированная система прогресса игрока.
Dark Souls II выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в конце этого/начале следующего года. А вот и бокс-арт:
(Комментариев 5 116): 13.04.2013 в 17:07 |
Сегодня просто день ролевых фентези, а хде Кадюти с Нифиспидами и тому подобное ?!
(Комментариев 9 448): 13.04.2013 в 17:12 |
Нифидспид чичас будит xD
(Комментариев 121): 13.04.2013 в 17:55 |
если честно то 2 часть ничем не отличается , только сеттинг другой
(Комментариев 9 448): 13.04.2013 в 17:58 |
Разве это плохо?
(Комментариев 206): 13.04.2013 в 22:46 |
Не знаю, мне показалось, что это действительно вторая часть. Все как-то… Иначе. Хотя мне без разницы, мне и первая то не понравилась
(Комментариев 114): 14.04.2013 в 10:39 |
не порти тут овздух, иди играй в крузис
(Комментариев 1 429): 14.04.2013 в 11:22 |
Или Лител….
(Комментариев 206): 14.04.2013 в 21:58 |
О, школьнички понабежали
(Комментариев 1 429): 14.04.2013 в 12:08 |
Да не гони…..отличасется ВСЕМ ! Начиная от визуала и заканчивая анимацией и построением боя. Совершенно новый движок,новое освещение и реалтайм тени.
(Комментариев 52): 14.04.2013 в 14:03 |
Вот что бывает когда у людей делающих игры есть и хороший вкус и смелость. Игры серии Souls выходят за рамки всего что есть на рынке. Штучные продукты, в своём жанре.
(Комментариев 351): 14.04.2013 в 19:19 |
Дарк соус) сложная и муторная игра,Догма лучше
(Комментариев 3 883): 15.04.2013 в 10:11 |
Ничего в ней нет сложного, главное забыть про “press X to win”))
(Комментариев 2 304): 15.04.2013 в 10:16 |
да вот не скажи….Вера вон рассказывала как по три часа одного босса долбила, а он его убьет и потом мало того, что его заново долбить, так еще пол часа до него бежать….жееесть
(Комментариев 3 883): 15.04.2013 в 11:34 |
Ну есть такое дело, по-этому я Вере настоятельно порекомендовал идти в лес, на тренажёр к самоубийцам!