Шутер от первого лица – идеальный жанр для BioShock Infinite
5 января 2013 в Новости PS3
С самого момента основания, BioShock прославился как невероятно взрослый, продуманный, местами шокирующий франчайз, поднимающие философские темы и удивляющий свои нестандартным подходом. Несмотря на время, которое прошло с момента выхода первых двух частей игры, они по-прежнему считаются идолами своего жанра, которому Кен Левин ни за что бы не изменил.
Об этом глава студии Irrational Games рассказал в сессии вопросов и ответов, проведенной не так давно на Reddit. Именно так Левин сообщил, что перспектива от первого лица позволяет разработчикам вдохнуть жизнь во вселенную BioShock, тем самым погружая в нее самого игрока:
“Я люблю вид от первого лица, потому как он приближает вас ко всем деталям игрового мира. BioShock Infinite вряд ли заработал в другой перспективе“.
Хоть сам по себе BioShock Infinite трудно представить в другом жанре/с другим видом, многим игрокам все равно было бы интересно окунуться в летающий город Колумбия и увидеть его от третьего лица. Как вы считаете, смог ли BioShock Infinite заслужить бы свое уважение, будь он не шутером от первого лица?
BioShock Infinite поступит в продажу 26 марта.
(Комментариев 666): 05.01.2013 в 20:46 |
– Спорное утверждение. Невероятно взрослый? Ну, для 15-18 летней аудитории – возможно. Местами шокирующий? Нас и пострашнее пугали в играх. Поднимающий философские темы? Все эти темы утопий, морали и прочего давно уже подняты и стоят, и в играх в том числе.
Ну, сам себя не похвалишь, не похвалит никто, конечно Игра неплохая, можно сказать, хорошая, на мой взгляд, слишком затянута, но атмосферная, со своим оригинальным сеттингом, стрелять интересно. Однако эти громкие слова по отношению к ней.. излишне немного.
Вид от первого вполне ей к лицу, для меня такой вид дает более полное погружение в образ, нежели от третьего, и в плане визуального восприятия тоже. Применительно к данной конкретной игре, конечно
(Комментариев 5 504): 06.01.2013 в 12:34 |
А, по-твоему, какая должна быть взрослая игра? BioShock затрагивал так сказать социальные темы, для детей они явно были не понятны.
(Комментариев 1 429): 06.01.2013 в 14:03 |
Он затрагивает не больше чем тот же КОД . А слова в натуре громкие,очень громкие.И лично для меня игра посредственная,потому что как шутер-убога,очень нудна и однообразна.Монстрятник тоже весь на одно рыло окромя папулек.Концепция,ну я не люблю такую мешанину ….Да и история не особо.Чем она взрослее других игр,?,ни чем.Я только лишний раз убеждаюсь что Левин трепло ещё то….
(Комментариев 5 504): 06.01.2013 в 14:09 |
Ну, на вкус и цвет товарищей нет. Ну а, по-твоему, что значит взрослая игра? Мне лично интересно кто как считает игры взрослыми.
(Комментариев 803): 06.01.2013 в 18:30 |
Биошок атмосферная игра, но по мне попсоватая, могли больше внимания акцентировать на эксплуатации, общественном строе и месте в нём индивида и творца, хотя тема впринципе и раскрыта, а то что он расхваливает игру – естественно.
Шокирующий не значит – “БУ!”, это сюжетные перепитии и в первой части с этим всё хорошо, а во вторую я просто не играл.
(Комментариев 5 504): 06.01.2013 в 14:16 |
Вот игры для взрослой аудитории L.A NOIRE и Max Payne 3. Мне жаль людей, которые не поняли эти игры в меру своего возраста и осведомленности в данном жанре.