Dark Souls 2 сохранит основной опыт серии

19 декабря 2012 в Новости PS3


Несмотря на полное отсутствие геймплейных кадров и смену руководящего состава Dark Souls 2, у игроков наверняка уже сложилось свое мнение о новом проекте студии From Software, разработка которого стартовала в сентябре прошлого года, и велась параллельно с созданием DLC и патчей.

Покинув пост режиссера, после пребывания на нем в течении трех последних лет, Хидетака Миязаки не отошел от дела, и стал отличным помощником для Томохиро Шибуи и Юи Танимуры, которым Namco Bandai поручила возглавить разработку Dark Souls 2. Находясь в непосредственной близости с руководящим составом, Миязаки составил свое мнение о Dark Souls 2, и поспешил поделиться им с игровым журналом Famitsu.

В ходе интервью выяснилось, что игрокам не стоит переживать за судьбу Dark Souls 2, потому как разработчики решили строго придерживаться всех основ, выведенных за несколько лет существования серии Souls:

“Если мы собирались анонсировать нашу игру, как полноценный сиквел Dark Souls, то мы обязаны были защищать ее корни. Я говорю о нашем восприятии сложности, и основах, стоящих за игровой механикой и дизайном уровней. Я решил не вмешиваться в тот процесс разработки, который не касается основ Dark Souls 2, и доверил его самим режиссерам. Им есть над чем поработать, потому как вещи, далекие от корней серии, всегда должны меняться и эволюционировать должным образом”.

Что касается самого игрового сеттинга, то тут Миязаки не смог дать внятный ответ, и вместо него ответил Шибуя:

“Я не могу точно сказать как, но вселенная первой и второй части связана между собой. Напрямую, или нет, я не знаю, но события Dark Souls 2 происходят в том же мире, что и события первой части, правда в другом временном периоде. Если, к примеру, история Dark Souls разворачивалась на северном полюсе, то историю Dark Souls 2 развернется на Южном. Это необходимо для контраста.

Время стало для нас одним из ключевых слов при разработке. Я не могу поделиться с вами более точными деталями, по этому надеюсь, вы включите свое воображение”.

Что касается выделенных серверов, то Шибуя считает, что они позволят игрокам без проблем находить друг друга, делиться контентом, и получать дополнительную поддержку со стороны разработчиков. Миязаки поддерживает эту идею, и уверяет, что выделенные сервера станут новым потенциалом Dark Souls 2:

“Возможность онлайновой игры в Dark и Demon’s Souls была болезненным местом для большинства геймеров, по этому я надеюсь, в Dark Souls 2 мы сможем избежать большинства проблем, связанных с онлайном”.

На данный момент, готовность Dark Souls 2 составляет всего 25%, а когда именно выйдет игра, до сих пор неизвестно.

Последние новости