"Возвращение в мир Юрского периода: 35-летняя история создания 'Jurassic Park: Survival'"

Ожидание от игры Jurassic Park: Survival обусловлено не только великолепной работой разработчика Saber Interactive, но и связью с самым ностальгическим моментом в истории франшизы: оригинальным фильмом «Парк Юрского периода». За последние десять лет многие проекты серии были связаны с брендом Jurassic World, включая известные симуляторы строительства парка Jurassic World: Evolution. Однако, предстоящее приключение обещает вернуть нас в хаос острова Нублар, где в 1993 году тематический парк с генетически модифицированными динозаврами вышел из-под контроля.

Для преданных поклонников «Парка Юрского периода» эта новая игра предлагает нечто особенное, что даже предшествует первому фильму. Jurassic Park: Survival может стать лучшей возможностью испытать парк таким, каким он был описан в оригинальном романе 1990 года, который, несмотря на тесную связь с кинематографической адаптацией, открывает более обширный взгляд на Юрский парк, чем мы видели на экране. Но, перефразируя великого Иэна Малкольма, Survival может найти способ.

Окаменелости

Попытки воплотить бестселлер Майкла Крайтона предпринимались и раньше. Первый роман настолько силен, что многие фильмы заимствовали из него части, словно откалывая куски породы от доисторической кости. Сцены и сюжетные линии регулярно извлекаются и вставляются, когда новый фильм нуждается в захватывающей последовательности: одним из продающих моментов Jurassic World: Rebirth была возможность увидеть знаменитую сцену «Ти-рекс гонится за плотом». Этот роман адаптируется не только один раз, но и частями более 30 лет.

Его видение парка остается уникальным. Именно поэтому на YouTube полно видео, где энтузиасты строят парки, пытаясь воплотить видение романа в игре Jurassic World: Evolution. И именно поэтому, когда вы спрашиваете их о проекте мечты по «Парку Юрского периода», многие скажут о более прямой адаптации романа, возможно, в формате сериала. Есть множество мелких деталей, которые режиссер Стивен Спилберг и сценарист Дэвид Кепп упустили не из-за недостатка заботы, а потому что двухчасовому блокбастеру нужно сохранять динамику. Если включение, например, отеля «Сафари Лодж» из романа делает фильм медленным, то его исключают.

Но в недавнем «Закулисном видеоматериале» разработчики, режиссеры и продюсеры игры упомянули, что отель «Парка Юрского периода» был одним из элементов, поднятых с пола монтажной комнаты и добавленных в игру. Также есть разнообразие зданий парка, складских помещений, гаражей и других элементов, которые были описаны в романе, но никогда не были визуализированы в фильме. Парк в фильме пересекается, но путешествие в романе гораздо длиннее и даже более кошмарное, поэтому приятно видеть разнообразие сурового джунглевого ландшафта.

Главная героиня Survival Майя Джоши, оригинальный персонаж, созданный для игры, даже кажется продолжением расширенного персонала парка из романа. К концу фильма на острове остается лишь несколько человек. Однако в книге ясно, что в панике, вызванной динозаврами, могли оставаться сотрудники InGen и рабочие, которые не были учтены (и, вероятно, спасаются бегством). Хотя остров Нублар в романе подвергается бомбардировке правительством Коста-Рики, что означает, что любой, кто остался на острове, будет уничтожен, есть что-то захватывающее в ужасе остаться позади или, по крайней мере, не быть включенным в планы по спасению.

Много лет самой близкой возможностью пережить роман была игра для Super Nintendo, полная миссий и локаций, которые отражали роман, а не более компактный фильм (например, убедиться, что ни один динозавр не сбегает на лодке). Оглядываясь назад на игру, которая недавно была вновь выпущена как часть коллекции Jurassic Park: Classic Games Collection, можно увидеть, насколько она сложна, как и выживание в самом парке. Но много лет она напоминала, что фильм, хоть и зрелищный, не раскрывает все аспекты истории романа.

Невозможно точно сказать, насколько Jurassic Park: Survival будет основываться на романе, хотя это не стало бы исключением для франшизы, если бы она заимствовала из текста удачные идеи. Но даже если она не углубится дальше, чем простое добавление локаций из романа, отсутствующих в фильме, это значительно расширяет путешествие, которое никогда не прекращало развиваться.

Каждый новый сиквел поднимает авторитет фильма 1993 года, и каждая адаптированная сцена усиливает влияние романа 1990 года. Как говорилось в слогане фильма, это «приключение, начавшееся 65 миллионов лет назад». Мы еще не знаем, сохранится ли наш интерес к исследованию этой серии так долго, но, судя по всему, мы готовы вернуться в парк.


Jurassic World Evolution 3 станет «следующей границей» для серии с детенышами динозавров, новыми инструментами для творчества и кампанией по всему миру.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень интересно прочитать о том, как Jurassic Park: Survival может вернуть нас к истокам франшизы. Надеюсь, игра действительно передаст атмосферу оригинального романа. Было бы здорово увидеть забытые детали, которые не вошли в фильм. Жду с нетерпением!

  2. user

    Я всегда мечтал увидеть более прямую адаптацию романа Майкла Крайтона. Интересно, как разработчики воплотят в игре ту атмосферу напряженности и страха, которую мы ощущали при чтении книги. Уверен, что это будет что-то потрясающее!

  3. user

    Здорово, что в игре планируется использовать элементы, которые не попали в фильм. Думаю, это добавит глубины и разнообразия игровому процессу. Надеюсь, что Survival станет достойным продолжением для всех фанатов 'Парка Юрского периода'.