Сооснователь Rockstar и бывший ведущий разработчик серии Grand Theft Auto Дэн Хаузер поделился своими воспоминаниями о том, как развивался успех серии игр, особенно третьей части GTA, которая, по словам разработчиков, могла стать чем-то особенным, хотя до её выхода никто за пределами компании этим не интересовался.
В недавнем интервью на британском телешоу Дэн Хаузер, который покинул Rockstar в 2020 году, но до этого работал над такими хитами, как GTA 3, 4 и 5, рассказал, что думал о возможности вывести игровую индустрию на новый уровень с GTA, вспоминая 2001 год, когда вышла третья часть.
"Я думаю, вся команда чувствовала, что с GTA 3, которая стала прорывом в 2001 году, у нас возникает что-то действительно особенное. На тот момент компания испытывала финансовые трудности, но все считали, что это может быть чем-то удивительным. Игра, когда она начала собираться воедино, имела моменты настоящих инноваций и казалась чем-то из будущего," — объясняет Хаузер.
Хотя сейчас легко забыть об этом на фоне огромного ажиотажа вокруг GTA 6, Хаузер отмечает, что так было не всегда. С выходом GTA 3 за пределами Rockstar никто особо не ждал эту игру. Это изменилось только после её релиза.
"До выхода игры, никто за пределами нашей компании особо ею не интересовался," — говорит он. "Она вышла вскоре после терактов 11 сентября 2001 года, и с её выходом люди неожиданно стали проявлять к ней интерес."
Безусловно, интерес к серии только возрос с тех пор, и, вероятно, он будет ещё сильнее расти по мере приближения даты выхода GTA 6 в следующем ноябре.
Бывший ведущий Rockstar и GTA, Дэн Хаузер, также отметил, что игровая индустрия может либо развиваться в действительно интересном направлении, либо зацикливаться на стремлении к прибыли.
Интересно, как изначальный скептицизм мог повлиять на развитие игры. Кажется, что сейчас такие проекты получают больше поддержки, но тогда Rockstar пришлось бороться за признание. Удивительно, как GTA 3 изменила индустрию.
Дэн Хаузер и его команда сделали невероятное. GTA 3 действительно стала революцией в играх. Сейчас трудно представить, что кто-то мог сомневаться в её успехе. Видимо, у Rockstar всегда было чутьё на то, что зацепит игроков.