После выпуска своей новой игры Metaphor: ReFantazio, разработчики из Studio Zero, подразделения Atlus, продолжают стремиться создавать фантастические игры. Руководитель проекта Кацура Хасино говорит, что команда ищет способы "эволюционировать наш JRPG и то, как он выглядит".
Хотя Metaphor: ReFantazio не является частью серии Persona, в ней можно заметить влияние предыдущих работ Atlus, включая систему календаря и социальные связи. Однако, по словам Хасино, команда планирует добавить еще больше новшеств.
На вопрос о том, удовлетворила ли команда свое желание создать фэнтезийную игру, Хасино отвечает: "Желание все еще есть. Не уверен, углубилось оно или ослабло, но оно все еще присутствует."
"Это основа", — добавляет он. "Мы хотим не только следовать определенному жанру, но и искать способы, как мы можем развивать наши JRPG. Мы находимся на переломном этапе, когда стремимся поднять наши игры на новый уровень."
Хасино признает, что "на протяжении многих лет мы использовали один и тот же формат для наших игр" и понимает, что "его нужно адаптировать к современным игрокам".
"Мы хотим сохранить наши сильные стороны, будь то повествование или элементы, делающие нас JRPG. С изменением времен мы осознаем необходимость обновить наш формат, чтобы сделать игры более доступными для широкой аудитории."
Хасино размышляет о будущем JRPG, предполагая, что жанр вступает в третью итерацию, которую он называет "JRPG 3.0". Он надеется, что следующая игра будет частью этого нового этапа.
Разработчики Metaphor: ReFantazio не хотят "быстро выпустить" продолжение в ответ на успех: "Мы хотим тщательно обдумать это."
Отличная статья! Интересно, как они планируют эволюционировать JRPG жанр. Надеюсь, они смогут сохранить уникальный стиль, который делает их игры такими запоминающимися.
Я в восторге от Metaphor: ReFantazio и с нетерпением жду, что дальше предложат разработчики. Здорово, что они думают о расширении жанра и привлечении новой аудитории.
Интересный взгляд на развитие JRPG! Думаю, что нововведения могут придать жанру свежести, но главное - не потерять те элементы, которые делают игры Atlus такими уникальными.