"Руководитель Helldivers 2 объясняет, что Magicka была просто сырой и неоптимизированной, и её не критиковали до того, как фанаты Helldivers не обрушились на Sony"

Задолго до того, как студия Arrowhead Game Studios стала известна благодаря Helldivers 2, она выпустила замечательную игру под названием Magicka. Эта волшебная экшен-игра стала одним из неожиданных хитов 2010-х годов. Игроки были в восторге, но вот компьютеры страдали: игра часто зависала и работала с трудом даже на самых мощных системах. В недавних комментариях, креативный руководитель Helldivers 2 и ветеран Arrowhead, Йохан Пилестедт, признал проблемы игры и связал их с более поздними неудачами студии.

В обсуждении на Reddit о будущем Helldivers 2, Пилестедт отметил, что Magicka не подвергалась массовому негативу на старте, так как «массовые обзоры» тогда еще не были популярны. Действительно, практика выражения недовольства через пользовательские оценки получила распространение в последние десятилетия, часто из-за проблем, не связанных с игровым процессом.

Однако Magicka получила «средние отзывы» из-за багов и плохой оптимизации, как говорит Пилестедт. Это произошло, в том числе, потому что игру выпустили без ведома команды разработчиков. «Издатель нажал кнопку выпуска, пока мы еще исправляли баги — пришлось выпускать патчи ежедневно, чтобы сделать ее достойной», добавляет он.

Некоторое недопонимание возникло из-за предыдущих высказываний Пилестедта о негативных отзывах на Magicka, но он пояснил, что это связано с современными проблемами вокруг Helldivers 2, такими как скандал с привязкой аккаунтов PlayStation, которые перекинулись и на другие игры Arrowhead. Это стало довольно распространенной практикой; например, игроки Genshin Impact известны тем, что оставляют негативные отзывы на игры и приложения других компаний из-за неудачных обновлений.

«Были побочные эффекты от негативных отзывов на Helldivers 1, что я считал несправедливым, и я тогда написал в Твиттере, что это то же самое, что и негативные отзывы на Magicka - некоторые люди восприняли это как инструкцию», объясняет он.

Печальный итог этой истории в том, что недавние отзывы о Magicka в Steam, далекие от любых проблем с Sony, всего на 58% положительные и на то есть причины: игра просто не работает половину времени и, похоже, уже не будет исправлена. Спасибо моддерам за их работу.

В прошлом году Arrowhead признала, насколько багованной и плохо оптимизированной стала Helldivers 2, разработав план по исправлению и отложив выпуск нового контента. У меня лично не было больших проблем с ней, и по сравнению с Magicka, она работает как часы.

В августе Пилестедт интригующе намекнул на возможность создания сиквела к Magicka. Я бы многое отдал за расширенную версию игры с созданием заклинаний, которая действительно работает.

К счастью, Helldivers 2 недавно выпустила "облегченную версию", уменьшая размер файлов на 85% на ПК: "Это безопасный способ сэкономить ~131 ГБ на вашем диске."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, если Arrowhead все же решится на сиквел Magicka, смогут ли они избежать прежних ошибок и предложить игрокам что-то действительно новое и стабильное? Будет жаль, если повторится история с багами и плохой оптимизацией.

  2. user

    Уменьшение файлов Helldivers 2 впечатляет! 85% — это серьезная экономия места на диске. Надеюсь, это не повлияет на качество игры. Интересно, последуют ли другие разработчики этому примеру, ведь оптимизация все еще важна для многих геймеров.