Phantom Blade Zero — это экшен-RPG, созданная для тех, кто устал от игр в стиле Soulslike: разработчики утверждают, что она позволит "расслабиться и получить удовольствие".

Phantom Blade Zero — это экшен-RPG, созданная для тех, кто устал от игр в стиле Soulslike: разработчики утверждают, что она позволит

Phantom Blade Zero: Новая глава в мире экшен-РПГ

Впервые я познакомился с Phantom Blade Zero на Gamescom Latam в этом году и остался под впечатлением. Игра, напоминающая Dark Souls, но не являющаяся типичным представителем жанра Soulslike, поразила меня своей динамикой. Комбо были стремительными, а бои с боссами не заставляли меня пересматривать каждое жизненное решение, приведшее к этому моменту. Мне понравилось, и я написал целую статью о том, как хотелось бы, чтобы больше крупных экшен-РПГ были такими.

Теперь, когда Phantom Blade Zero в стиле уся вышла на рынок, стало ясно, что это идеальный выбор для тех, кто устал от игр с непомерной сложностью. Как я уже говорил в мае, я хочу любить Elden Ring, Sekiro и особенно Bloodborne, но они слишком сложны. Phantom Blade Zero предлагает всё то, что привлекает в Soulslike—продолжительные бои с боссами, жутких врагов и глубокий лор—но без непременной жестокости.

Критики и игроки отмечают, что игра более благосклонна, чем типичные Soulslike, предлагая различные уровни сложности для желающих испытать себя больше или меньше. В своём посте в Твиттере, директор игры и CEO S-Games "Soulframe" Лян подчеркнул, что Phantom Blade Zero создана для игроков с разными навыками.

"За последние несколько лет мы пересмотрели многие традиции, которые экшен-РПГ и экшен-игры считают негласными правилами. Мы спросили себя, чего больше всего хотят игроки, и как объединить эти элементы, чтобы достичь нашей цели: игры, которую могли бы насладиться все, кто любит уся и зрелищный экшен. Ведь это игра," говорит Лян.

Этот подход как бы бросает вызов засилью Soulslike в последние годы. Я не осуждаю фанатов Soulslike, но приятно видеть новую экшен-РПГ, ориентированную на более широкую аудиторию.

"Мы хотим, чтобы как можно больше людей смогли расслабиться и получить удовольствие, предлагая при этом адреналиновый всплеск для тех, кто ищет испытаний," добавляет Лян.

Phantom Blade Zero не наказывает за смерть, враги не возрождаются, а бои с боссами имеют точки перезагрузки на разных этапах, что делает их более прощительными. Это должно удержать таких, как я, кто не плохо играет, но менее терпелив, чем средний фанат Soulslike.

Для первого прохождения у вас будет три уровня сложности: Wayfarer (легкий), Pathbreaker (нормальный) и Hellwalker (угадайте сами). Если вы хотите испытать что-то на уровне Elden Ring, выбирайте режим Hellwalker, а затем откройте режим с перманентной смертью после первого прохождения. Лично мне Pathbreaker кажется идеальным балансом.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень жду возможность попробовать Phantom Blade Zero! Наконец-то экшен-РПГ, где можно насладиться игровым процессом без постоянных смертей. Интересно, как реализованы уровни сложности, особенно для тех, кто хочет испытать себя на максимум.