"Нашей целью было изобразить молодого, сурового Мусаси": герой Onimusha: Way of the Sword сочетает в себе историческую личность и легенду кино.

Спустя 25 лет с момента своего дебюта и два десятилетия после последней части, серия Onimusha возвращается с новой силой. Игра Onimusha: Way of the Sword врывается на сцену, сохраняя все, что полюбилось фанатам, и добавляя современные технологии и новые элементы геймплея, делающие охоту на монстров еще более захватывающей.

Действие игры разворачивается в великолепно воссозданном (и извращенном демонами) Киото эпохи Эдо. Вы управляете самураем Миямото Мусаси, который стремится доказать своё мастерство в искусстве меча. Вскоре он сталкивается с существами, известными как Генма, и только после того, как он получает перчатку Оник, он способен противостоять им. Однако Мусаси неуютно использовать силу перчатки, так как он считает, что самурай должен полагаться только на свою естественную силу и дисциплину. К счастью для нас, у него нет другого выбора.

Все мечи в дело

Если Мусаси кажется вам знакомым, то это потому, что его образ создан по мотивам легендарного актера Тосиро Мифунэ, известного по фильмам "Семь самураев" и "Сёгун". "Мы искали кого-то, кто мог бы воплотить образ самурая с ярко выраженными эмоциями, а не молчаливого воина", — объясняет директор игры Сатору Нихей. "Тосиро Мифунэ был естественным выбором. Его актерский талант и харизма не имеют равных, и мы сразу поняли, что он — единственный правильный выбор. Нам потребовалось около двух лет, чтобы лицензировать его образ, но мы были уверены, что его лицо и манеры отразят непреклонное отношение воина."

Предыдущие игры Onimusha включали исторических личностей, и Onimusha: Way of the Sword не является исключением. Мусаси был реальной личностью, хотя вряд ли он сражался с демоническими монстрами, используя перчатку, дарующую сверхъестественные силы.

"Я выбрал Миямото Мусаси, потому что хотел глубже раскрыть одного персонажа, а не генерала, командующего армиями," — объясняет Нихей. "Исторический Мусаси был покрыт кровью и грязью, сражался яростно и использовал повседневные предметы как оружие – стиль боя, который оставил сильное впечатление и идеально соответствовал элементам, которые я хотел, чтобы игроки испытали в этой игре. Хотя Мусаси подвергался различным интерпретациям и анекдотам, мы хотели изобразить молодого, грубого Мусаси, который не полагался на силу перчатки Оник, а искал собственную силу."

Идея использования "повседневных предметов как оружие" будет встречаться регулярно. Магические силы и мастерство владения мечом – это хорошо, но иногда хочется просто пнуть татами или запустить телегу в группу врагов. И вы можете это сделать! Это скорее элемент антуража, нежели основа, ведь какой самурай без меча? Так что в игре есть глубокая система ближнего боя с различными видами оружия, которая вознаграждает за успешные парирования, отражения и уклонения мощными контратаками.

В бою ключевую роль играет возвращающаяся механика Иссен – классическая техника высокого риска и высокой награды, которая не только наносит огромный урон, но и может быть цепной между несколькими врагами и даже атаковать определенные части тела боссов. Овладение Иссеном, наряду с решением, когда собирать выпавшие души для пополнения здоровья и способностей, что делает вас уязвимым, является ключом к успеху.

В общем, это Onimusha, как её знают и любят фанаты, но обновленная для современной аудитории. "Мы сохранили основные механики, которые узнают давние поклонники, такие как бой мечами Иссен, поглощение душ и перчатка Оник," — говорит Нихей. "Мы также модернизировали бой новыми системами, такими как парирования/отражения, которые дают синие души для движений с использованием силы Оник. Мы также придали игре кинематографичность, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Каждый удар и столкновение спроектированы так, чтобы ощущаться удовлетворяюще и элегантно хореографированными."

Вы не останетесь в одиночестве в своем приключении. В перчатке Мусаси обитает "Оник-леди", которая обычно общается изнутри перчатки, но иногда появляется перед ним, когда считает это необходимым. Вы не единственный, у кого есть такие магические помощники, как вы обнаружите, встретив Оно но Такамура, старого, но грозного мечника. Молодая кабуки-танцовщица Изумо но Окуни, между тем, обращается к Такамуре, надеясь получить силу для борьбы с Генма по своим причинам...

Тем не менее, несмотря на то, что в игре есть другие люди для встреч, и на то, что боссы хотят с вами пообщаться, Onimusha остаётся экшен-игрой. Вас ждёт огромное разнообразие детализированных демонических врагов, всех которых можно уничтожить с помощью плавного боя, интегрирующего оружие Оник.

Например, Два Небесных — это пара клинков, удары которых гарантируют выпадение душ здоровья; Землетрясатели — это молоты, эффективные против щитов, брони и выносливости; а Ветродвигатель — это двуострая нагината, которая покрывает широкую область и блокирует дальние атаки. Это лишь три причины, по которым я не могу дождаться погружения в кошмарный древний Киото в Onimusha: Way of the Sword.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень рад, что Onimusha возвращается! Играл в предыдущие части, и это всегда было незабываемым опытом. Особенно интересно, как реализация исторических персонажей будет сочетаться с новыми элементами геймплея. Надеюсь, что они найдут баланс между традицией и инновациями.

  2. user

    Новость о возвращении Onimusha – просто бомба! Интересно, как будут выглядеть сражения с новыми механиками. Особенно впечатляет идея использования повседневных предметов в бою. Жду с нетерпением, когда смогу попробовать Исен на практике и посмотреть, как он изменился.