Мощные "Trigger Nades" в Arc Raiders удивительно долго оставались в PvP, но Embark наконец-то планирует их ослабление.

Мощные

Иногда PvP в Arc Raiders может больше напоминать затяжной артиллерийский обстрел, чем обычный шутер, и во многом это благодаря распространению Триггерных гранат. После месяцев доминирования разработчик Embark Studios наконец-то планирует их ослабить.

На официальном Discord-сервере Arc Raiders, в ответ на очередную просьбу игроков «пожалуйста, ослабьте триггерные гранаты», менеджер сообщества CM | Lily заявила, что «команда рассматривает изменения для Триггерных гранат».

«Команда изучает некоторые ослабления, включая Триггерные гранаты, следите за обновлениями в разделе ⁠game-announcements!» — говорится в отдельном ответе.

Лили не уточнила, как именно изменятся Триггерные гранаты; большой вопрос заключается в том, как это неизбежное ослабление отразится на PvE и PvP.

В PvE Триггерные гранаты не вызывают таких проблем — против Arc они представляют собой липкую альтернативу Тяжелым взрывным гранатам, что может иметь значение в определенных ситуациях, но на этом все. Я не вижу, чтобы Arc жаловались на Reddit, и если бы они это делали, то наверняка говорили бы о гранатах Волчьей стаи. «Говорю вам, от них невозможно увернуться!»

С PvP все иначе. По сравнению с другими взрывными устройствами, Триггерные гранаты выигрывают практически по всем основным категориям. Поскольку их можно взорвать почти сразу после приземления рядом с целью, они имеют более короткий эффективный фитиль, чем те же Тяжелые взрывные или Возвратные гранаты, которым нужно больше времени на взрыв. Вы можете манипулировать этим, бросая другие гранаты по крутой дуге на открытом воздухе, но с Триггерными гранатами это гораздо проще.

Удивительно, но Триггерные гранаты также наносят немного больше урона, чем Тяжелые взрывные, и, кажется, имеют сопоставимый радиус повреждения. К тому же, в отличие от большинства гранат, у них нет очевидного красного свечения, которое предупреждает о приближающемся взрыве, поэтому их труднее заметить и среагировать. Красное свечение, конечно, испортило бы возможность заранее размещать Триггерные гранаты и взрывать их, когда кто-то проходит мимо, но обычно их используют как снаряды, взрывающиеся при контакте.

Как будто этого было недостаточно, Триггерные гранаты очень дешевы в изготовлении. В то время как большинство гранат требуют взрывчатых веществ, которые вы, возможно, захотите сберечь для PvE монстров, таких как гранаты Волчьей стаи или мины Deadline, для Триггерных гранат нужны только легко доступные грубые взрывоопасные вещества и в основном неоспоримые процессоры.

Удивительно, что нечто столь распространенное, мощное и фактически меняющее мету, оставалось без внимания так долго. Я много раз был по обе стороны от Триггерных гранат, и это никогда не казалось честным. Надеюсь, что предстоящее ослабление сможет уравновесить PvP, не ослабив эти гранаты настолько, чтобы они фактически исчезли из PvE.

Игроки Arc Raiders просят Embark: не позволяйте PvP в трио испортить вашу репутацию в одиночном «агрессия-ориентированном» подборе игроков, но честно говоря, я в это не верю.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Статья замечательная, спасибо за информацию! Интересно, как сильно изменят Триггерные гранаты. Надеюсь, они найдут баланс между PvP и PvE, ведь в хороших руках эти гранаты могут стать настоящей стратегической находкой. Жду обновлений с нетерпением!