Известно, что Divinity продолжит традиции своих предшественников, позволяя вам играть с друзьями или любыми другими желающими. Студия Larian Studios раскрыла больше деталей о кооперативной функции: она будет доступна с самого начала игры, и не будет строгого ограничения на количество игроков благодаря поддержке моддеров.
В рамках обсуждения игры на Reddit, технический директор Larian Studios Берт ван Семмертьер подтвердил: "Да, кооператив будет доступен на релизе." В отличие от Baldur's Gate 3, где кооператив поддерживал от двух до четырех игроков, для Divinity ограничений на мультиплеер не предусмотрено.
"Количество игроков, играющих вместе, будет зависеть от окончательного размера команды," объясняет ван Семмертьер. "Но поскольку модификации планируются, игроки смогут расширить этот показатель. Нет жесткого ограничения на количество кооперативных игроков."
Итак, кооператив будет доступен в первый же день. Поддержка модов также подтверждена, хотя точные сроки пока неизвестны. Даже в Larian пока не определились с размером игровой команды, но это будет решающим фактором в том, сколько игроков кооператив официально поддержит до появления модификаций.
Единственное, что может вызвать вопросы, это желание студии Larian снова выпустить игру в раннем доступе. Будет ли кооператив доступен на этапе раннего доступа или только в версии 1.0, пока неизвестно.
Директор Baldur's Gate 3 отказался от использования AI-искусства в Divinity: "Мы решили воздержаться от использования генеративных AI-инструментов при разработке концепт-арта."
Отличная новость о поддержке модов в Divinity! Это откроет возможности для создания уникальных игровых миров и улучшит кооперативный опыт. Надеюсь, что ранний доступ позволит быстрее учесть все пожелания игроков.
Интересно, как Larian Studios реализует кооператив без ограничений по количеству игроков. Это может кардинально изменить подход к игре. Жду с нетерпением, как это будет выглядеть на практике!