В море постоянно выходящих отличных игр, некоторые из них могут пройти мимо меня незамеченными. Вполне возможно, что Romancing Saga 3: Destinies United – трёхмерный ремейк JRPG 1995 года – тоже мог бы остаться незамеченным, и я бы многое упустил. Однако после короткого знакомства с игрой, к которой я не проявлял большого интереса, я с нетерпением жду, когда снова встречусь со своей странной компанией персонажей.
Я не являюсь знатоком франшизы Saga, но всегда наблюдал за ней со стороны, довольствуясь этим. Всё изменилось на недавнем мероприятии в рамках New York Comic Con, где я опробовал боевую часть игры. Меня сразу же погрузили в гущу событий с разношёрстной командой: наши лидер Халид, фея с огромным копьём по имени Пиони, персонаж в маске, напоминающий супергероя, и, мой любимый, снежный человек с густыми бровями по имени Флёрри.
Искра идеи
Эта пошаговая RPG играет так, как вы ожидаете от современных игр. Вы подходите к противнику в открытом мире, наносите удар первыми, чтобы получить преимущество, и переходите в пошаговую систему. Хотя система кажется привычной, Romancing Saga 3 скрывает один интересный элемент.
Система Glimmer позволяет импровизировать в бою. Символ лампочки рядом с атакой означает возможность превратить её во что-то большее. Например, использование Glimmer на атаке копьём Пиони позволяет моей союзнице-фее превратить обычный выпад в гигантский свинг, новую атаку, которая теперь доступна наряду с другими её способностями.
Некоторые заклинания и атаки можно улучшить в зависимости от оружия, которое держит персонаж, и хотя у меня не было времени на смену оружия в демо, ясно, что в боевой системе есть простор для экспериментов.
Система Glimmer поощряет риск. Следует ли мне использовать проверенные методы успеха, используя слабости врагов, или рискнуть всем? Конечно, количество слотов для умений ограничено, но желание найти что-то новое и захватывающее вдохновляет меня на риск. Что если я продолжу исследовать возможности?
Вдруг мои сражения становятся не только средством для победы над врагами, но и способом пополнить арсенал новыми интересными приёмами. Многочисленные атаки, взрывы по площади и удары молнии – моя команда становится всё сильнее. Лампочка за лампочкой загорается, когда я продолжаю исследовать все доступные мне возможности без необходимости сдерживаться.
Это привносит ощущение открытий в обычные боевые столкновения. Не знаю, как долго это чувство продлится в полной версии игры, но в моменте оно превращает обычные сражения в нечто увлекательное. Конечно, запоминающаяся боевая тема с активной духовой секцией тоже играет свою роль.
Изучение меню позволяет мне менять формацию команды. Это изменяет различные характеристики. Например, формация «Спекуляция» ставит группу в V-образную формацию, увеличивая боевые способности передних трёх юнитов. Формация «Вихрь» увеличивает скорость всех юнитов, позволяя им действовать быстрее. Эти предустановленные формации легко понять и делают эксперименты более доступными.
После прохождения подземелья я, наконец, нахожу босса, Гвейна, огромного дракона, который не сдастся просто так. Я начинаю атаковать, стараясь найти слабости Гвейна, применяя новые способности, собранные и отточенные во время прохождения подземелья.
Пока схватка продолжается, шкала перегрузки на экране медленно заполняется. Как только она заполняется, я использую её для проведения Объединённой Атаки, уникальной способности, объединяющей атаки нескольких членов отряда, наносящей колоссальный урон. Каждый раз, когда мне кажется, что я разгадал все секреты Romancing Saga 3, игра преподносит новый сюрприз.
Используя все доступные инструменты, я загоняю Гвейна в угол. Но едва я готов нанести последние удары… Демо-версия заканчивается. Хотя я не смог победить дракона в этот раз, я с нетерпением жду встречи с моей странной компанией и надеюсь найти ещё пару интересных персонажей, когда Romancing Saga: Destinies United выйдет 16 февраля 2027 года.
Романтика не умерла, как и ролевые игры. Ознакомьтесь с нашим рейтингом лучших RPG, лучших JRPG и лучших ARPG, чтобы узнать, во что поиграть дальше, и следите за нашим календарём ожидаемых RPG.
Очень жду релиза Romancing Saga 3! Система Glimmer звучит как интересный способ разнообразить бои. Надеюсь, игра оправдает ожидания и будет так же увлекательна, как описано в статье. Люблю, когда обычные сражения превращаются в нечто особенное и непредсказуемое!