Глава студии Helldivers 2: "Большинство игроков молча наслаждаются игрой, поэтому нельзя полагаться только на Reddit и стримеров для обратной связи. Это вызов для всех игр"

Глава студии Helldivers 2:

Разработчики Helldivers 2 из студии Arrowhead Game Studios сталкиваются с множеством задач при поддержке и улучшении своего шутера от третьего лица. Одной из таких задач является обеспечение сбалансированного подхода, который выходит за рамки простого анализа мнений стримеров и пользователей Reddit.

В официальном Discord-сервере Helldivers, у Шамса Джорджани, генерального директора Arrowhead, спросили о влиянии стримеров на Helldivers 2. Один из фанатов выразил мнение, что контент-мейкеры создали столько материалов для игры, что теперь сосредоточены исключительно на взрывных «ОП-оружиях», считая, что «все остальное плохо». Они добавили, что изначально игра не предназначалась для прохождения в течение 4 тысяч часов.

Джорджани, отвечая на это, признает, что «это вызов для всех игр», поскольку стримеры представляют «игровой стиль меньшинства», даже если они «задают стандарты для многих, так как имеют платформу для трансляции, и многие на них смотрят». Относительно подхода Arrowhead, он говорит: «Мы уравновешиваем все это, анализируя множество данных, метрик и качественной информации, такой как данные от упомянутых стримеров».

Джорджани считает, что стримеры являются громким меньшинством в сообществе игроков Helldivers 2: «Огромное большинство играют молча – они не пишут здесь или на Reddit. Когда мы делаем что-то хорошее, это отражается в статистике – и когда ошибаемся, это тоже видно. Иногда это совпадает с мнением инфлюенсеров или пользователей соцсетей, но часто нет. Поэтому мы используем разные инструменты для калибровки нашего компаса».

Несмотря на то, что Arrowhead осведомлены о таких вещах и стараются не полагаться слишком сильно на один фактор, Джорджани признает, что «это не значит, что мы всегда все делаем правильно (мы часто ошибаемся)». Тем не менее, он положительно оценивает развитие: «Мы продолжаем учиться и улучшаться (как доказано недавними положительными отзывами, числом игроков и продажами)».

Креативный директор Helldivers 2 мечтает создать продолжение хаотичной кооперативной игры, с которой началась история Arrowhead, но возвращение к ней его «пугает»: «Хотел бы сделать это в какой-то момент».

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, что разработчики учитывают мнения не только стримеров, но и других игроков. Надеюсь, это поможет сделать игру более сбалансированной. К тому же, приятно видеть, что Arrowhead учатся на своих ошибках и продолжают улучшаться.