Глава Divinity: "Мы изучаем все UI моды для Baldur's Gate 3: "У нас были идеи для улучшений, которые не успели реализовать в релизах"

Глава Divinity:

Студия Larian Studios внимательно изучает идеи мододелов, особенно в части пользовательского интерфейса, при создании своей следующей крупной CRPG — Divinity.

После шокирующего дебютного трейлера в прошлом месяце и бурных обсуждений вокруг генеративного ИИ, разработчик Baldur's Gate 3 недавно провел онлайн-сессию вопросов и ответов, посвященную Divinity. В рамках мероприятия обсуждались различные темы: от размеров кооперативной группы до ограничений D&D.

На вопрос, вдохновляются ли разработчики модами для Baldur's Gate 3, ведущий дизайнер Ник Печенин подтвердил, что «мы действительно берем на заметку все моды, касающиеся пользовательского интерфейса», работая над новой игрой.

Печенин также отметил, что команда, ответственная за интерфейс Baldur's Gate 3, «усердно работала над тем, чтобы перенести сложность открытого мира DnD в формат видеоигры», но, как и в любом творческом проекте, некоторые идеи остались нереализованными. «У нас было больше улучшений, которые мы не смогли добавить в наши релизы», — сказал он. «Рад, что мы смогли сделать интерфейс модифицируемым в первую очередь».

Таким образом, если есть моды для Baldur's Gate 3, без которых вы не можете представить игру, есть большая вероятность, что Larian Studios о них знает и может официально включить некоторые из них в Divinity.

Неудивительно, что Larian особо выделила моды на интерфейс. На платформе NexusMods самым популярным модом для Baldur's Gate 3 является мод, который улучшает интерфейс, с почти восемью миллионами загрузок.

Одной из вещей, которую я хотел бы видеть в большем количестве в Baldur's Gate 3, и которую Larian также стремится улучшить в Divinity, является «больше взаимодействия между спутниками».

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, какие именно идеи из модов Larian собирается внедрить в Divinity. Было бы здорово, если бы они добавили больше интерактивности между персонажами. Это то, чего действительно не хватало в Baldur's Gate 3.

  2. user

    Учитывая популярность модов для улучшения интерфейса, это логичный шаг для Larian. Надеюсь, они смогут интегрировать эти изменения на высоком уровне, чтобы сделать игры более удобными и приятными для игроков.

  3. user

    Приятно видеть, что Larian прислушивается к сообществу и учитывает идеи мододелов. Это показывает их открытость и готовность к улучшению. Думаю, это сделает новую игру еще более успешной и понравится многим фанатам.