Будет ли постоянный PvE-режим в Arc Raiders?
Разработчик игры Arc Raiders, Embark Studios, пока не объявил о запуске постоянного PvE-режима в игре, но слухи о таком развитии событий становятся все более настойчивыми.
В недавнем интервью с The Game Business, управляющий директор Embark и руководитель Nexon Games, Патрик Седерлунд, вместе с исполнительным продюсером Arc Raiders Александером Грондалем обсудили, среди прочего, и реакцию на недавний тест PvE-режима в игре.
На ограниченное время игроки могли выбирать раунды только с PvE, чтобы насладиться миром Arc Raiders без риска стать жертвой другого игрока. Восприятие режима было неоднозначным, но в целом положительным, и Embark постепенно склоняется к идее внедрения PvE в игру. Важно отметить, что студия также подтвердила, что это не станет сложной задачей.
"Мы могли бы просто добавить PvE," заявляет Седерлунд. "Это несложно для нас, но мы не хотели бы вмешиваться в основную механику игры. PvP-аспект в PvP-PvE игре, как мы считаем, добавляет нужное напряжение."
Сохранение интриги и угрозы, заложенных в Arc Raiders, - часть колебаний перед внедрением PvE, особенно учитывая, что изначально игра задумывалась как PvE, но затем переключилась на PvP из-за трудностей в производстве.
Хотя ранее Embark считала такой радикальный шаг "возможно, не самым правильным," Седерлунд продолжает: "Мы попробовали и поняли, что это весело. Почему бы не добавить? Возможно, игроки смогут выбирать, что им больше нравится."
"Люди, возможно, задавались вопросом: 'Почему они просто не делают то, чего хотят некоторые игроки?' Мы рассматривали общую картину, которую должны учитывать, чтобы защитить творческую целостность того, что мы создали и к чему стремимся."
Руководствуясь развитием игры, Седерлунд отмечает, что "мы не можем полностью игнорировать PvE-лагерь." Цель теперь состоит в том, чтобы "удовлетворить все типы игроков, не размывая общий опыт."
Грондаль соглашается, что PvE может найти свое место в игре. Он отмечает популярность PvE-теста: почти 50% игр в тесте были PvE. Это значительное число, и хотя некоторые игроки изменили свое мнение о том, что PvE весело, были и те, кто "абсолютно любил это."
Он подчеркивает, что PvE не должен вредить "целостности самого опыта." Здесь, помимо очевидной технической реализации, вероятно, более сложными окажутся более широкие последствия PvE – экономика, население, серверы, дизайн событий и так далее.
Разработчики Arc Raiders знают, что PvE был "поляризующим," и обещают учитывать "общую здоровье и увлекательность" игры при принятии решений о следующем этапе.
Интересная статья! Мне кажется, что добавление PvE-режима может действительно разнообразить игровой процесс и привлечь больше игроков. Главное, чтобы это не стало причиной разобщенности сообщества и не испортило баланс игры. Ждем обновлений от Embark Studios!