Ежегодный опрос, проведённый японским игровым журналом Famitsu, выявил фаворита среди игр, который стал настоящей неожиданностью для всех.
Многие годы журнал Famitsu обращается к японским разработчикам игр с целью выяснить, какая игра удостоилась звания лучшей в этом году по мнению индустрии. В прошлом году победителем стал Dragon Quest 3: HD-2D Remake, а в предыдущие годы лидировали такие игры, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Elden Ring и Death Stranding. Однако в этом году всеобщим выбором стала игра Clair Obscur: Expedition 33.
Второе место заняла Ghost of Yotei, продолжая успех Ghost of Tsushima 2020 года. На третьем месте находится мистическая игра Urban Myth Demolition Center. Nintendo представлена в топ-5 сразу двумя проектами: Donkey Kong Bananza и Mario Kart World заняли четвертое и пятое места соответственно.
Среди участников опроса можно отметить таких известных разработчиков, как создатель Devil May Cry Хидэки Камия, композитор Silent Hill Акира Ямаока, директор Street Fighter 6 Такаюки Накаяма и бывший руководитель Tekken Катсухиро Харада.
Хотя сайт Famitsu не публикует индивидуальные выборы разработчиков, эти данные обычно становятся доступными в сети. Так, в 2024 году было забавно узнать, что Наоки Ёсида (Yoshi-P) из Final Fantasy 14 проголосовал только за одну игру – Final Fantasy 14 Dawntrail, а бывший продюсер Castlevania Кодзи Игараси выбрал Castlevania Dominus Collection.
Режиссёр Clair Obscur: Expedition 33 признался, что команда пробовала использовать ИИ в процессе разработки J'RPG, но результатом осталась недовольна.
Очень приятно видеть, что Clair Obscur: Expedition 33 получила признание. Интересно, как они справились с задачей без помощи ИИ. Это показывает, что креативность и традиционные методы разработки все еще могут удивлять!
Всегда было интересно, как Famitsu проводит свои опросы. Здорово, что они включают такие разнообразные мнения от ведущих разработчиков. Интересно, что бывший продюсер Castlevania выбрал свою же коллекцию как лучшую.
Интересный поворот с Clair Obscur: Expedition 33. Я думал, что AI будет везде в играх будущего, но, похоже, не все разработчики разделяют этот энтузиазм. Хорошо, что они не побоялись отойти от тренда и сделать что-то уникальное.