С выходом Assassin's Creed Mirage игроки наконец-то получили возможность прыгать, и теперь есть надежда, что аналогичная функция появится и в Assassin's Creed Shadows. Хотя добавление кнопки прыжка кажется простой задачей, это далеко не так, как объясняет один из директоров игры.
Саймон Лемэй-Комтуа, один из ассистент-директоров, в интервью отметил, что желание игроков понятно. «Надежда не потеряна», — заявляет он. «Мы не хотим полностью менять управление в Shadows из-за всех боевых механик, которые мы внедрили. Это усложняет процесс добавления ручного прыжка, так что мы не можем просто скопировать решение из Mirage».
Кроме того, сложность заключается в особенностях игрового мира. «Главная проблема — это совместить функцию с геометрией Японии, где полно мелких деталей, на которые теперь можно легко нацелиться», — добавляет он. Введение возможности прыгать вручную усложнит взаимодействие с окружением, создавая новые потенциальные трудности.
«Мы занимаемся тонкой настройкой множества мелких элементов, чтобы понять, как это можно реализовать», — продолжает он. «Но не теряйте надежду. Вполне возможно, что вскоре вы увидите добавление ручного прыжка». Он отметил, что успех в Mirage оказывает давление на его команду.
Ведущий интервью упомянул, что для реализации прыжка в Mirage потребовалась серьезная переработка управления и интерфейса. Игры серии Assassin's Creed стали настолько сложными и детализированными, что выделение отдельной кнопки для прыжка — это далеко не простая задача.
Возможно, функция все же будет добавлена, но в Mirage она появилась спустя два года после выпуска игры, так что на мгновенные изменения рассчитывать не стоит.
Руководитель Assassin's Creed Shadows также отметил, что микротранзакции позволяют финансировать бесплатные обновления: «Они помогают нам разрабатывать квесты, обновления паркура и другие элементы».
Очень интересная статья! Надеюсь, что разработчики все же найдут способ добавить прыжок в Shadows. Это действительно может существенно улучшить геймплей и сделать его более динамичным.
Согласен, что управление в играх этой серии довольно сложное. Но мне кажется, что добавление прыжка должно стать приоритетом, ведь это базовая механика для многих игр.
Интересно, как микротранзакции помогают развивать игру. Но хотелось бы видеть больше бесплатных обновлений, а не зависеть от доната. Все-таки это не мобильная игра.